Problem mit: Loose Intentation

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  • Hallo zusamme.


    Ihr fragt euch bestimmt, wieso Problem mit "Loose Intentation".


    Also das liegt daran. Egal wie ich Diese Code´s Einrücke, kommt immer Loose Intentation.


    Hier mal die fehler:

    C:\Users\Dome\Desktop\WoS 3.0.3\gamemodes\Fraktion-System.pwn(365) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Dome\Desktop\WoS 3.0.3\gamemodes\Fraktion-System.pwn(370) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Dome\Desktop\WoS 3.0.3\gamemodes\Fraktion-System.pwn(372) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Dome\Desktop\WoS 3.0.3\gamemodes\Fraktion-System.pwn(379) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Dome\Desktop\WoS 3.0.3\gamemodes\Fraktion-System.pwn(384) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Dome\Desktop\WoS 3.0.3\gamemodes\Fraktion-System.pwn(393) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Dome\Desktop\WoS 3.0.3\gamemodes\Fraktion-System.pwn(398) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Dome\Desktop\WoS 3.0.3\gamemodes\Fraktion-System.pwn(421) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Dome\Desktop\WoS 3.0.3\gamemodes\Fraktion-System.pwn(433) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Dome\Desktop\WoS 3.0.3\gamemodes\Fraktion-System.pwn(435) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Dome\Desktop\WoS 3.0.3\gamemodes\Fraktion-System.pwn(448) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Dome\Desktop\WoS 3.0.3\gamemodes\Fraktion-System.pwn(464) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Dome\Desktop\WoS 3.0.3\gamemodes\Fraktion-System.pwn(480) : warning 217: loose indentation
    C:\Users\Dome\Desktop\WoS 3.0.3\gamemodes\Fraktion-System.pwn(490) : warning 217: loose indentation


    Und hier die Befehle:

    if (!strcmp("/lift2", cmdtext) && IsPlayerAdmin(playerid))
    {
    if(CVNMVOS[0] == 0)
    {
    MoveObject(CVNMVO[0],-3197.752197, 1678.939453, 9.919664,2.0);
    CVNMVOS[0] = 1;
    }
    else
    {
    MoveObject(CVNMVO[0],-3197.853516, 1678.964355, 16.954475,2.0);
    CVNMVOS[0] = 0;
    }
    return 1;
    }
    if (!strcmp("/lift1", cmdtext) && IsPlayerAdmin(playerid))
    {
    if(CVNMVOS[1] == 0)
    {
    MoveObject(CVNMVO[1], -3155.637695, 1693.972534, 9.674082,2.0);
    CVNMVOS[1] = 1;
    }
    else
    {
    MoveObject(CVNMVO[1],-3155.618408, 1693.998413, 16.676508,2.0);
    CVNMVOS[1] = 0;
    }
    return 1;
    }
    if (!strcmp("/lift3", cmdtext) && IsPlayerAdmin(playerid))
    {
    if(CVNMVOS[2] == 0)
    {
    MoveObject(CVNMVO[2], -3218.825195, 1679.231323, 9.744932,2.0);
    CVNMVOS[2] = 1;
    }
    else
    {
    MoveObject(CVNMVO[2], -3218.786865, 1679.168335, 16.945608,2.0);
    CVNMVOS[2] = 0;
    }
    return 1;
    }
    if (!strcmp("/lift5", cmdtext) && IsPlayerAdmin(playerid))
    {
    if(CVNMVOS[3] == 0)
    {
    MoveObject(CVNMVO[3],-3333.114,1645.366,0.999,1.0);
    CVNMVOS[3] = 1;
    }
    else if(CVNMVOS[3] == 1)
    {
    MoveObject(CVNMVO[3],-3333.173,1645.540,7.096,2.0);
    CVNMVOS[3] = 2;
    }
    else if(CVNMVOS[3] == 2)
    {
    MoveObject(CVNMVO[3],-3333.125,1645.380,16.671,2.0);
    CVNMVOS[3] = 0;
    }
    return 1;
    }
    if (!strcmp("/lift4", cmdtext) && IsPlayerAdmin(playerid))
    {
    if(CVNMVOS[4] == 0)
    {
    MoveObject(CVNMVO[4],-3197.898,1649.260,9.948,2.0);
    CVNMVOS[4] = 1;
    }
    else
    {
    MoveObject(CVNMVO[4],-3197.916,1649.275,16.571,1.0);
    CVNMVOS[4] = 0;
    }
    return 1;
    }
    if (!strcmp("/water", cmdtext) && IsPlayerAdmin(playerid))
    {
    if(CVNMVOS[5] == 0)
    {
    MoveObject(CVNMVO[5],-3212.249023, 1682.859619, -0.290313,2.0);
    CVNMVOS[5] = 1;
    }
    else
    {
    MoveObject(CVNMVO[5],-3212.266846, 1687.842285, -0.306238,2.0);
    CVNMVOS[5] = 0;
    }
    }
    if (!strcmp("/h1", cmdtext) && IsPlayerAdmin(playerid))
    {
    if(CVNMVOS[6] == 0)
    {
    MoveObject(CVNMVO[6],-3093.959,1656.212,16.660,1.0);
    MoveObject(CVNMVO[7],-3075.519,1656.212,16.610,1.0);
    CVNMVOS[6] = 1;
    SetTimer("HeliUp",4000,0);
    }
    else
    {
    MoveObject(CVNMVO[8],-3093.965,1645.604,2.642,2.0);
    MoveObject(CVNMVO[9],-3075.503,1645.608,2.651,2.0);
    CVNMVOS[6] = 1;
    SetTimer("HeliDown",4000,0);
    }
    return 1;
    }
    if (!strcmp("/h2", cmdtext) && IsPlayerAdmin(playerid))
    {
    if(CVNMVOS[7] == 0)
    {
    MoveObject(CVNMVO[11],-3391.222,1652.880,16.901,2.0);
    CVNMVOS[7] = 1;
    SetTimer("Heli2Up",10000,0);
    }
    else
    {
    MoveObject(CVNMVO[10],-3412.142,1653.161,9.256,2.0);
    CVNMVOS[7] = 0;
    SetTimer("Heli2Down",7000,0);
    }
    return 1;
    }
    if (!strcmp("/maphelp", cmdtext) && IsPlayerAdmin(playerid))
    {
    SendClientMessage(playerid,0x33AA33AA,"=============[ Help ]==============");
    SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA,"/lift1 /lift2 /lift3 /lift4 /lift5");
    SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFAA,"/h1 /h2 /water");
    SendClientMessage(playerid,0x33AA33AA,"=============================");
    return 1;
    }
    return 0;
    }


    Habe, es aus dem Pastebin link, von InternetInk aka Bejamin koppiert.


    Hoffe mir , kann Trotzdem jemand Weiterhelfen


    Mit Freundlichen Grüßen
    Dome331

  • Hallo Marcel


    Ich habe es mal Einigermaßen Eingerückt & habe nur noch 7 Warnings.


    Ich bitte, darum diesen Thread zu closen. Da ich nicht mehr Hilfe Brauche


    E: Close Bitte!


    MFG
    Dome331

  • Ganz oben in script:



    #pragma tabsize 0



    und schon hast du niemehr lose intendation

    Wer ist der Mensch hinter der Uniform? Ist euch das bekannt?
    Es ist der selbe der noch eben in Zivil neben euch stand.
    Warum wird er gehasst und so selten respektiert?
    Warum ist er derjenige der seinen Hals für euch riskiert?
    Trägt der Bulle eine Weste, das hat er früher nie gemacht,
    die Zeiten haben sich geändert und jeder Dienst ist ein Kampf!
    Warum gibt’s das SEK und warum sind sie so brutal?
    Und wieso hat wieder einer mit seinem Leben bezahlt?