Command wird nicht anerkannt

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  • Hey breadfish,
    Ich habe folgendes Problem der Command wird ingame nicht anerkannt.


  • if(SpielerInfo[playerid][pFraktion] !=4) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Fehler: Du gehörtst nicht der Fraktion Medic an!"); //hier
    if(!IsPlayerConnected(pID))
    {
    return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Fehler: Der angegebene Spieler ist nicht Online!"); //hier
    }
    else
    {
    SetPlayerHealth(pID,40);
    TogglePlayerControllable(pID, 1);
    GivePlayerMoney(playerid,1500);
    GivePlayerMoney(pID,-1500);
    SendClientMessage(pID,COLOR_YELLOW,"Du wurdes wieder zurück ins Leben geholt,Für die behandelung bezahlst du 1500$");
    return 1; //und hier

  • Jup,
    erst returnen, wenn der command "fertig" ist.


    Meine Version des Befehls:

    ocmd:wiederbeleben(playerid, params[])
    {
    #pragma unused params
    new pID;
    pID = strval(params);
    if(SpielerInfo[playerid][pFraktion] !=4) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Fehler: Du gehörtst nicht der Fraktion Medic an!");
    if(!IsPlayerConnected(pID)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Fehler: Der angegebene Spieler ist nicht Online!");
    SetPlayerHealth(pID,40);
    TogglePlayerControllable(pID, 1);
    GivePlayerMoney(playerid,1500);
    GivePlayerMoney(pID,-1500);
    SendClientMessage(pID,COLOR_YELLOW,"Du wurdes wieder zurück ins Leben geholt,Für die behandelung bezahlst du 1500$");
    return 1;
    }

  • Das ist meine Version: