//OnPlayerDisconnect
new spielername[24]; //Die Variable, in der Nachher der Name des Spielers steht
new string[64]; //Die Variable "String"
GetPlayerName(playerid,spielername,24); //Nun wird in die Variable "spielername" der Namen von "playerid" geschrieben.
format(string,64,"%s hat den Server verlassen.",spielername); //Die formatierung der Variable string.
SendAdminMessage(Rot,string); //Jetzt wird der String an die Admins gesendet
//OnPlayerConnect:
//wir wiederholen quasi den gleichen vorgang
new spielername[24]; //Wieder die Variable für den Namen
new string[64]; //Wieder der String mit der Arraygröße 64, also würde ein String mit 64 Zeichen reinpassen.
GetPlayerName(playerid,spielername,25); //Wie oben lesen wir wieder den Namen aus
format(string,64,"%s hat den Server betreten",spielername); //der name ...
SendAdminMessage(Rot,string); //der string wird an die admins gesendet ...
*Keine Erfolgsgarantie