Wieso führt er da nix aus

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  • Hallo
    Freund von mir hat ein Frakautohasu gemacht und leider ist es bischen buggy und keiner von uns weis weiter.
    for(new i=0; i < MAX_CARS; i++)
    {
    print("1");
    if(IsAFrakcar(vehid))
    {
    print("2");
    if(!IsPlayerInFrac(playerid,FCInfo[i][Frakid])) // && PlayerInfo[playerid][pAdmin] < ADMLVL)
    {
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Du darfst dieses Fahrzeug nicht fahren.");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"WIXXEN");
    printf("%d",FCInfo[i][Frakid]);
    }
    }
    }


    In der Schleife wird nix ausgeführt also auch mit den debug kommt garnix. Hat da einer ein Rat

  • Vlt weils kein MAX_CARS gibt? MAX_VEHICLES.

    Wer ist der Mensch hinter der Uniform? Ist euch das bekannt?
    Es ist der selbe der noch eben in Zivil neben euch stand.
    Warum wird er gehasst und so selten respektiert?
    Warum ist er derjenige der seinen Hals für euch riskiert?
    Trägt der Bulle eine Weste, das hat er früher nie gemacht,
    die Zeiten haben sich geändert und jeder Dienst ist ein Kampf!
    Warum gibt’s das SEK und warum sind sie so brutal?
    Und wieso hat wieder einer mit seinem Leben bezahlt?

  • #define MAX_CARS 100


    :D gibt es


    Das nicht das problem sonnst wurden ja errors kommen

  • wieso mit i vehid ist genau das auto wo er drine sitzt :D so wie es sein soll und er soll dochnicht noch andere autos abfragen

  • dann müsste ja wenigstens der print erscheinen.


    aber B2T:
    Was hast du denn alles vor deiner Schleife?

    "Bevor ich mir Informationen aus der "Bild" hole,
    werde ich anfangen, Wahlergebnisse danach vorauszusagen,
    neben welchen Busch unsere Katze gepinkelt hat."

    Margarete Stokowski

  • Function OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
    {
    M_OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate);
    new vehid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(newstate==PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
    for(new i=0; i<MAX_VEHICLES;i++)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader]>0 && fautos[i] == vehid)
    {
    new string[128];
    format(string,sizeof string,"Möchtest du dieses Fahrzeug für deine Fraktion kaufen?\nPreis: %d$",fpreis);
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_CARKAUF,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Fraktionsautohaus",string,"Kaufen","Abbrechen");
    }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader]==0 && fautos[i] == vehid)
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Du musst Leader einer Fraktion sein, um dir ein Fraktionsauto zu kaufen!");
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    }
    }
    for(new i=0; i < MAX_CARS; i++)
    {
    print("1");
    if(IsAFrakcar(vehid))
    {
    print("2");
    if(!IsPlayerInFrac(playerid,FCInfo[i][Frakid])) // && PlayerInfo[playerid][pAdmin] < ADMLVL)
    {
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"Du darfst dieses Fahrzeug nicht fahren.");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTRED,"WIXXEN");
    printf("%d",FCInfo[i][Frakid]);
    }
    }
    }
    }