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Es kommt natürlich drauf an wie viele Spieler drauf spielen bei CSS gibt es eine Regel Bei Sa-mp bin ich mir nicht sicher, aber etwas mehr als die Hälfte von CSS
Zitat von BRu3K aka r0bs
Rechnung Ein Spieler braucht für Upload und Download zusammen ca. 3,5 Kilobyte/Sekunde. Wir können dann für eine Stunde bei einen Spieler rechnen:
3,5 * 60 * 60 = 12600 kb (Minute, Stunde)
Wir können jetzt 12600 kb durch 1024 teilen, dann erhalten wir MB. Also: 12600 / 1024 = 12,31 MB/Stunde/pro Spieler.
Beispiel Nehmen wir jetzt mal an, das ist ein 16 Slot Server und der ist für ca. 8 Stunden pro Tag voll.
12,31 * 16 * 8 = 1575,68 MB (Anzahl der Spieler, Anzahl der Stunden pro Tag)
Unsere 1575,68 MB können wir nun wieder durch 1024 teilen, dann erhalten wir GB:
1575,68 / 1024 = 1,54 GB
Also wissen wir, das unsere Server, wenn 16 Spieler 8 Stunden lang pro Tag spielen, das er dann pro Tag ca. 1,54 GB verbraucht. Nun können wir noch das ganze mal 30 nehmen, weil ein Monat durchschnittlich 30 Tage hat:
1,54 * 30 = 46,2 GB (Tage im Monat -Durchschnittlich-)