Cars respawnen komisch?

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  • Hallo,
    ich habe ein /respawncars Befehl für die Fraktionsautos, doch die respawnen komisch, einmal respawnen 9 von 10 Fraktionscar, einmal nur 1/10, dann wieder 10/10 Cars?


    Befehl:

    if(strcmp(cmd,"/respawncars",true)==0)
    {
    for(new i=0;i<MAX_CARS;i++)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1)
    {
    if(FCInfo[i][Frakid] == 1)
    {
    SetVehicleToRespawn(i);
    }
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 2)
    {
    if(FCInfo[i][Frakid] == 2)
    {
    SetVehicleToRespawn(i);
    }
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 3)
    {
    if(FCInfo[i][Frakid] == 3)
    {
    SetVehicleToRespawn(i);
    }
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 4)
    {
    if(FCInfo[i][Frakid] == 4)
    {
    SetVehicleToRespawn(i);
    }
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 5)
    {
    if(FCInfo[i][Frakid] == 5)
    {
    SetVehicleToRespawn(i);
    }
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6)
    {
    if(FCInfo[i][Frakid] == 6)
    {
    SetVehicleToRespawn(i);
    }
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 7)
    {
    if(FCInfo[i][Frakid] == 7)
    {
    SetVehicleToRespawn(i);
    }
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 8)
    {
    if(FCInfo[i][Frakid] == 8)
    {
    SetVehicleToRespawn(i);
    }
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 9)
    {
    if(FCInfo[i][Frakid] == 9)
    {
    SetVehicleToRespawn(i);
    }
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 10)
    {
    if(FCInfo[i][Frakid] == 10)
    {
    SetVehicleToRespawn(i);
    }
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 11)
    {
    if(FCInfo[i][Frakid] == 11)
    {
    SetVehicleToRespawn(i);
    }
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 12)
    {
    if(FCInfo[i][Frakid] == 12)
    {
    SetVehicleToRespawn(i);
    }
    }
    }
    return 1;
    }

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    Scripter & Programmierer im Ruhestand

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  • Ja, das liegt glaube nit daran.
    Weil einmal respawnt das Car danach wieder nicht

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