Email adresse mit pvarstring speichern?

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  • Hey,
    muss ich wenn ich die Emailadresse Ingame angeben möchte, diese mit mit SetPVarString zwischenspeichern?


    LG
    Marco

    Mein Selfmade:

    1.Haussytem [99/100%]
    2.Handysystem [95/100%]
    3.Payday [95/100%]
    4.Autosystem [100/100%]
    5. kleinigkeiten, wo ich noch bugs habe^^ [75/100%]
    Wer mir helfen möchte und vorallem Lust oder Zeit hat, darf sich natürlich bei mir melden. :D


    >> ¡Einfach PN an mich! <<

    Marco

  • Du kannst sie auch mit einem normalen String speichern,
    aber eine Pflicht hast du nicht

    "Bevor ich mir Informationen aus der "Bild" hole,
    werde ich anfangen, Wahlergebnisse danach vorauszusagen,
    neben welchen Busch unsere Katze gepinkelt hat."

    Margarete Stokowski

  • mhm... ich habe das jetzt so gemacht, da ich das ganze beim disconnecten in einer .txt speichern möchte.


    if(dialogid == DIALOG_EMAIL)
    {
    if(response == 1)
    {
    new string[35];
    new mail = strval(inputtext);
    SetPVarString(playerid,"Email",mail);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,"Mailadresse gespeichert!");
    }
    if(response == 0)
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_ROT,"Du hast den Server verlassen!");
    Kick(playerid);
    }
    return 1;
    }


    jetzt bekomme ich nur in dieser zeile einen error: SetPVarString(playerid,"Email",mail);

    Zitat

    \Users\User\Desktop\mm server\gamemodes\MarcosServerMM.pwn(13097) : error 035: argument type mismatch (argument 3)
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    1 Error.

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    Marco

  • Was wird denn das?
    new string[35];
    new mail = strval(inputtext);
    SetPVarString(playerid,"Email",mail);


    Einfach und effektiv
    SetPVarString(playerid,"Email",inputtext);

    "Bevor ich mir Informationen aus der "Bild" hole,
    werde ich anfangen, Wahlergebnisse danach vorauszusagen,
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    Margarete Stokowski