Guten Tag,
Ich habe gerade mal Lust mein Skin System aufzuwerten.
Es soll nach Zivilisten und Fraktionsspezifischen Skins unterschieden werden.
Momentan so :
switch(classid)
{
case 0.. 2:
{
GameTextForPlayer(playerid,"~b~SAPD",1000,3);
}
case 3.. 5:
{
GameTextForPlayer(playerid,"~b~FBI",1000,3);
}
}
Aber wie mache ich es das dann auch nur die Fraktionen das wählen dürfen ?
Hier meine Fraktionsabfrage :
uInfo[playerid][Fraktion] // so oder :
IsPlayerInFraktion(playerid,frakid) // ...
Wäre sehr nett wenn ihr mir einen Denkanstoß geben könntet...
MfG
/edit Rechtschreibung