Tor mit Timer buggt

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  • Hey leute,


    Ich habe ein Tor mit Timer erstellt doch der will nicht so ganz ...



    Hier der Befehl :


    if(strcmp(cmd,"/dtor2",true) == 0)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pDonateRank] >= 5)
    {
    MoveObject(donatertor2,590.40002441406, -1921.0999755859, -3, 0,4.0);
    PlaySoundForPlayer(playerid,1035);
    SetTimer("Closedonatertor2", 5000, 0);
    SetTimerEx("PlaySoundForPlayer",2000,0,"id",playerid,1036);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREEN, "Willkommen in der Donater Base!");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_RED, "Du bist kein Premium User und nicht befugt!");
    }
    }


    Hier der new :


    new donatertor2;



    Und die Function :


    Function Closedonatertor2()
    {
    MoveObject(donatertor2,590.40002441406, -1921.0999755859, 4, 0,4.0);
    return 1;
    }


    Object : donatertor2 = CreateObject(980, 590.40002441406, -1921.0999755859, 4, 0, 0, 358.25);


    Kann mir einer sagen wo der Fehler liegt ? oder ihn schnell beheben? ^^


    Edit : Object hinzugefügt.


    MFG


    Locos

    Einmal editiert, zuletzt von Locos ()

  • Hast du Die Parameter Auch richtig benutzt


    Zitat


    (objectid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Speed, Float:RotX = -1000.0, Float:RotY = -1000.0, Float:RotZ = -1000.0)



    MoveObject(donatertor2,590.40002441406, -1921.0999755859, 4, 4.0);


    Du hast die Geschwindigkeit auf Null gehabt und Die Rotation X auf 4.0


    MFG Piet

  • Ich habs so gemacht wie ichs immer habe ... Habe noch mehr tore genauso gemacht ...


    Alle funktionieren ausser das tor hier ... seltsam -.-


    Piet


    Siehst du doch


    donatertor2 = CreateObject(980, 590.40002441406, -1921.0999755859, 4, 0, 0, 358.25);


    MFG


    Locos

  • ich meine Bei Move Object



    ( objectid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Speed, Float:RotX = -1000.0, Float:RotY = -1000.0, Float:RotZ = -1000.0)
    MoveObject(donatertor2,590.40002441406, -1921.0999755859, 4, 0, 4.0);


    so war das bei dir und bei mir
    ( objectid, Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Speed, Float:RotX = -1000.0, Float:RotY = -1000.0, Float:RotZ = -1000.0)
    MoveObject(donatertor2,590.40002441406, -1921.0999755859, 4, 4.0);