Warning: Tag mismatch

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  • Hallo,


    ich scripte gerade bei meinem Script eine Funktion, das nach dem Serverrestart der Fahrzeugstand gespeichert wird.
    Nur wenn ich GetVehicleHealth mache, um die HP herrauszufinden. Bekomme ich die Warnings: Tag mismatch


    Ich hab folgenden Code

    GetVehicleHealth(adacstratumc[0], fStatus[AdacStratumHP1]);
    GetVehicleHealth(adacstratumc[1], fStatus[AdacStratumHP2]);
    GetVehicleHealth(adacstratumc[2], fStatus[AdacStratumHP3]);
    GetVehicleHealth(adacstratumc[3], fStatus[AdacStratumHP4]);
    GetVehicleHealth(adacstratumc[4], fStatus[AdacStratumHP5]);
    GetVehicleHealth(adacstratumc[5], fStatus[AdacStratumHP6]);
    GetVehicleHealth(adacstratumc[6], fStatus[AdacStratumHP7]);
    GetVehicleHealth(adacstratumc[7], fStatus[AdacStratumHP8]);
    GetVehicleHealth(adacstratumc[8], fStatus[AdacStratumHP9]);
    GetVehicleHealth(adacstratumc[9], fStatus[AdacStratumHP10]);


    GetVehicleHealth(adactowtruckc[0], fStatus[AdacTowtruckHP1]);
    GetVehicleHealth(adactowtruckc[1], fStatus[AdacTowtruckHP2]);
    GetVehicleHealth(adactowtruckc[2], fStatus[AdacTowtruckHP3]);
    GetVehicleHealth(adactowtruckc[3], fStatus[AdacTowtruckHP4]);
    GetVehicleHealth(adactowtruckc[4], fStatus[AdacTowtruckHP5]);
    GetVehicleHealth(adactowtruckc[5], fStatus[AdacTowtruckHP6]);
    GetVehicleHealth(adactowtruckc[6], fStatus[AdacTowtruckHP7]);


    GetVehicleHealth(adacmaverickc[0], fStatus[AdacMaverickHP1]);


    Freue mich auf hilfe.


    Mit freundlichen Grüßen,
    Litpa.

  • Nein, habs so



    new fStatus[FraktionsFahrzeugStatus];


    enum FraktionsFahrzeugStatus
    {
    AdacStratumHP1,
    AdacStratumHP2,
    AdacStratumHP3,
    AdacStratumHP4,
    AdacStratumHP5,
    AdacStratumHP6,
    AdacStratumHP7,
    AdacStratumHP8,
    AdacStratumHP9,
    AdacStratumHP10,
    AdacTowtruckHP1,
    AdacTowtruckHP2,
    AdacTowtruckHP3,
    AdacTowtruckHP4,
    AdacTowtruckHP5,
    AdacTowtruckHP6,
    AdacTowtruckHP7,
    AdacMaverickHP1,


    };


    MfG.

  • Mach überall ein "Float:" davor.
    Beispiel:


    enum FraktionsFahrzeugStatus
    {
    Float:AdacStratumHP1,