Hey,
ich will eine Position speichern. Nur wie mach ich das?
Beim sterben soll die gespeichert werden und beim OnPlayerSpawn wieder geladen werden.
Sodass er praktisch wieder am sterbepunkt ist.
Bei OnPlayerDeath hab ich das:
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
SetPVarInt(playerid,"dead",x,y,z);
Mit SetPVarInt funktioniert das aber nicht so richtig.
Bei OnPlayerSpawn hab ich noch nichts.
Wäre nett wenn mir jmd. schnell helfen kann.
MfG byBSE aka Tomsen