Wer hat bitteschö Interresse ein geposteten OnDialogResponse Public zu klauen?
bug
- hakan300
- Geschlossen
- Erledigt
Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!
Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
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hey
unser scripter hat es gefunden
GivePlayerWeapon(playerid,24,50);
wo ist da eine fehler ? -
Das ist nur eine Waffe.
Wieviele sind es im Spiel?
Die Deagle egth und welche gehen nicht?MFG
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Du solltest dringend deutsch lernen. Und dazu musste man nicht in der Schule aufpassen um sowas zu können^^ Das lernt man in der Grundschule
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Es kommt drauf an in was für Familienverhältnisse er aufwächst.
Ich denke er ist nicht ganz deutsch. Eher Türkisch oder so
Und dann wird oft daheim türkisch gelabert -
Wieso schriebt nich einfach euer Scripter einen Beitrag denn er Wird bestimmt mehr Ahnung haben.
Er soll einfach mal den /buygun befehl posten, das man Schaun kann wo der Fehler ist -.-MfG
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Du solltest dringend deutsch lernen. Und dazu musste man nicht in der Schule aufpassen um sowas zu können^^ Das lernt man in der Grundschule
ich hab das gemeldet wegen spam das hat nichts mit unseren scriptproblem zu tun
Das ist nur eine Waffe.
Wieviele sind es im Spiel?
Die Deagle egth und welche gehen nicht?MFG
ja nur die deagle geht da sind noch ak 47 m4 granate vibrator und dildo aber da bekommt man halt auch deagle
Es kommt drauf an in was für Familienverhältnisse er aufwächst.
Ich denke er ist nicht ganz deutsch. Eher Türkisch oder so
Und dann wird oft daheim türkisch gelabert
ne ich bin kein türke irgendwi denken das alle aber ich bin deutsch -
So, Freundchen.
Damit wir dir helfen können, musst du uns erstmal sagen wo das Problem liegt und beschreiben, welcher Code das Problem hervorruft.
Poste den kompletten Waffen-Kauf Befehl (meist /buygun) und den KOMPLETTEN Public OnDialogResponse().
Ansonsten wird es sogut wie unmöglich sein, dir zu helfen.
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Die meisten denken das du Türkisch bist wegen dem Namen Hakan.^^
Ok Das soll jetzt kein Smalltalk geben hier
Nicht das es noch ärger gibt.MfG
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ne vieleicht klaut dan jemand
das ist halbe script
Wer soll bitte so viel Langeweile haben und das nehmen?
und wenn das dein halbes Script sein sollte dann stimmt was mit dir nicht.
Entweder du Postest den oder wir helfen nicht!
gewöhn dich daran -
RedJoker bringt es auf den Punkt.
Damit man dir helfen kann musst du die Zeilen posten.
Es kann hier ja (noch) keiner hellsehenMfG
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Das ist nur eine Waffe.
Wieviele sind es im Spiel?
Die Deagle egth und welche gehen nicht?MFG
Es kommt drauf an in was für Familienverhältnisse er aufwächst.
Ich denke er ist nicht ganz deutsch. Eher Türkisch oder so
Und dann wird oft daheim türkisch gelabertSo, Freundchen.
Damit wir dir helfen können, musst du uns erstmal sagen wo das Problem liegt und beschreiben, welcher Code das Problem hervorruft.
Poste den kompletten Waffen-Kauf Befehl (meist /buygun) und den KOMPLETTEN Public OnDialogResponse().
Ansonsten wird es sogut wie unmöglich sein, dir zu helfen.
ne das ist kein befehl der dialog öffnet sich wen man über eine bestimte stele läuft -
Mensch
Poste jetzt den Dialog oder deine Funktion die nicht gehen soll
machst du es nicht kommt KEINE Hilfe!Und leute hört auf hier zu Spammen
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ja hab hab doch schon die funktion geschikt das hat mir unser scripter gegen er meinte das dort der bug ist
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GivePlayerWeapon(playerid,24,50);
wow das ist ja auch so hilfreich echt ich seh den Fehler..... NICHT
wie währ es mit mehr? -
er hat mir noch mehr davon gegeben
if(dialogid==4512)
{
if(listitem==0) GivePlayerWeapon(playerid,24,50);
if(listitem==1) GivePlayerWeapon(playerid,24,50);
if(listitem==2) GivePlayerWeapon(playerid,30,50);
if(listitem==3) GivePlayerWeapon(playerid,31,50);
if(listitem==4) GivePlayerWeapon(playerid,12,50);
if(listitem==5) GivePlayerWeapon(playerid,10,50);
}wo ist der bug ?
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wo fragt ihr bitte die response ab?
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hier
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) -
Ihr müsst doch abfragen welchen Button (Knopf) von einen Dialog anklickt