Tacho Problem

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  • Hallo Com,
    ich habe Probiert ein Tacho zu erstelen leider nicht ganz so wie ich das wollte


    es siht so aus :(


    ich hoffe ihr könnt euch denken wie es aussehen sollte:



    xD ich weiß nicht seher schön



    LG Elite

    ↓Das ist der Youtube Channel von mir und meinen Kollegen↓



    Sa-Mp Server [Im Aufbau/Beta]
    128.65.216.200:7777

  • aber sicher doch
    public OnPlayerConnect(playerid)
    {
    {
    if(pSpeedoOn[playerid] == 0)
    {
    pSpeedo[playerid][0] = TextDrawCreate(541.000000,367.000000,"Carname");
    TextDrawBackgroundColor(pSpeedo[playerid][0], 0x000000ff);
    TextDrawUseBox(pSpeedo[playerid][0],1);
    TextDrawBoxColor(pSpeedo[playerid][0],0x000000cc);
    TextDrawTextSize(pSpeedo[playerid][0],621.000000,8.000000);
    TextDrawAlignment(pSpeedo[playerid][0],2);
    TextDrawFont(pSpeedo[playerid][0],3);
    TextDrawLetterSize(pSpeedo[playerid][0],0.399999,1.100000);
    TextDrawColor(pSpeedo[playerid][0],0xffffffff);
    TextDrawSetOutline(pSpeedo[playerid][0],1);
    TextDrawSetProportional(pSpeedo[playerid][0],1);
    TextDrawSetShadow(pSpeedo[playerid][0], 1);


    pSpeedo[playerid][1] = TextDrawCreate(541.000000,381.000000,"Km/h: ");
    TextDrawBackgroundColor(pSpeedo[playerid][1],0x000000cc);
    TextDrawUseBox(pSpeedo[playerid][1],1);
    TextDrawBoxColor(pSpeedo[playerid][1],0x00000099);
    TextDrawTextSize(pSpeedo[playerid][1],621.000000,3.000000);
    TextDrawAlignment(pSpeedo[playerid][1],0);
    TextDrawFont(pSpeedo[playerid][1],1);
    TextDrawLetterSize(pSpeedo[playerid][1],0.399999,1.100000);
    TextDrawColor(pSpeedo[playerid][1],0xffffffff);
    TextDrawSetOutline(pSpeedo[playerid][1], 1);
    TextDrawSetProportional(pSpeedo[playerid][1], 1);
    TextDrawSetShadow(pSpeedo[playerid][1], 1);
    TextDrawTextSize(pSpeedo[playerid][1], 623.000000, 95.000000);

    pSpeedo[playerid][2] = TextDrawCreate(541.000000,396.000000,"Tank");
    TextDrawBackgroundColor(pSpeedo[playerid][2],0x000000cc);
    TextDrawUseBox(pSpeedo[playerid][2],1);
    TextDrawBoxColor(pSpeedo[playerid][2],0x00000099);
    TextDrawTextSize(pSpeedo[playerid][2],621.000000,13.000000);
    TextDrawAlignment(pSpeedo[playerid][2],0);
    TextDrawFont(pSpeedo[playerid][2],1);
    TextDrawLetterSize(pSpeedo[playerid][2],0.299999,1.400000);
    TextDrawColor(pSpeedo[playerid][2],0xffffffff);
    TextDrawSetOutline(pSpeedo[playerid][2],1);
    TextDrawSetProportional(pSpeedo[playerid][2], 1);
    TextDrawSetShadow(pSpeedo[playerid][2], 1);


    pSpeedo[playerid][3] = TextDrawCreate(541.000000,412.000000,"Zustand");
    TextDrawBackgroundColor(pSpeedo[playerid][3],0x000000cc);
    TextDrawUseBox(pSpeedo[playerid][3],1);
    TextDrawBoxColor(pSpeedo[playerid][3],0x00000099);
    TextDrawTextSize(pSpeedo[playerid][3],621.000000,1.000000);
    TextDrawAlignment(pSpeedo[playerid][3],0);
    TextDrawFont(pSpeedo[playerid][3],1);
    TextDrawLetterSize(pSpeedo[playerid][3],0.199999,1.600000);
    TextDrawColor(pSpeedo[playerid][3],0xffffffff);
    TextDrawSetOutline(pSpeedo[playerid][3],1);
    TextDrawSetProportional(pSpeedo[playerid][3],1);
    TextDrawSetShadow(pSpeedo[playerid][3], 1);

    pSpeedo[playerid][4] = TextDrawCreate(624.000000,363.000000," ");
    TextDrawBackgroundColor(pSpeedo[playerid][4],0x000000ff);
    TextDrawUseBox(pSpeedo[playerid][4],1);
    TextDrawBoxColor(pSpeedo[playerid][4],0xffffff99);
    TextDrawTextSize(pSpeedo[playerid][4],538.000000,17.000000);
    TextDrawAlignment(pSpeedo[playerid][4],0);
    TextDrawFont(pSpeedo[playerid][4],1);
    TextDrawLetterSize(pSpeedo[playerid][4],1.800000,0.699999);
    TextDrawColor(pSpeedo[playerid][4],0xffffffff);
    TextDrawSetOutline(pSpeedo[playerid][4],1);
    TextDrawSetProportional(pSpeedo[playerid][4],1);
    TextDrawSetShadow(pSpeedo[playerid][4],1);

    pSpeedo[playerid][5] = TextDrawCreate(624.000000,430.000000," ");
    TextDrawBackgroundColor(pSpeedo[playerid][5],0x000000ff);
    TextDrawUseBox(pSpeedo[playerid][5],1);
    TextDrawBoxColor(pSpeedo[playerid][5],0xffffff99);
    TextDrawTextSize(pSpeedo[playerid][5],538.000000,26.000000);
    TextDrawAlignment(pSpeedo[playerid][5],0);
    TextDrawFont(pSpeedo[playerid][5],3);
    TextDrawLetterSize(pSpeedo[playerid][5],1.000000,1.000000);
    TextDrawColor(pSpeedo[playerid][5],0xffffffff);
    TextDrawSetOutline(pSpeedo[playerid][5],1);
    TextDrawSetProportional(pSpeedo[playerid][5],1);
    TextDrawSetShadow(pSpeedo[playerid][5],1);








    pSpeedoOn[playerid] = 1;

    }

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  • Hallo


    Bevor Du jetzt im Wiki nach Schriftarte, Hintergrundfarben etc suchst, würde ich dir das ans Herz legen:


    http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=117851


    Ingame schnell die Textdraws erstellen, verschieben und dann kannst Du instant Schriftart und Farbe und andere Sachen anpassen. So kommst Du recht schnell auf dein gewünschtes Ergebnis.


    Gruss