Moin,
folgendes Problem: meistens passiert es, dass wenn ein User online kommt, dass er direkt gebannt wird, zumindest wird es bei uns angezeigt. Und bei ihm steht: Lost connection to the server [...].
Das Anticheat ist in "public PlayerUpdate()"
Dieses wird per Timer bei OnGameModeInit aufgerufen und alle Spieler werden per Schleife durchgegangen.
Code kann ich später nachreichen, habe grad keine Zeit. ![]()
Grüße
Gredsoft