Moin,
folgendes Problem: meistens passiert es, dass wenn ein User online kommt, dass er direkt gebannt wird, zumindest wird es bei uns angezeigt. Und bei ihm steht: Lost connection to the server [...].
Das Anticheat ist in "public PlayerUpdate()"
Dieses wird per Timer bei OnGameModeInit aufgerufen und alle Spieler werden per Schleife durchgegangen.
Code kann ich später nachreichen, habe grad keine Zeit.
Grüße
Gredsoft