Verhindern das sich 0.3e und 0.3d objecte überlappen im skript

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  • Tag.
    Wie kriegt man das hin, das sich 0.3d und 0.3e objecte nicht überschreiben.


    Besipeil:


    Ich habe in MTA 0.3d Objecte drinne, und habe damit was gemappt. Jetzt mappe ich noch etwas mit 0.3e objecten, und die Objecte, womit ich es mit 0.3d objecten gemappt hatte, sehen jetzt komplett anders aus..


    Nun zur frage...
    Gibt es einen Konverter etc, womit ich sowas umgehen kann? Also alle 0.3d Objecte und 0.3e objecte sehen aus wie immer
    lg

  • womit mappst du mit den Samp editor oder MTA?

  • Tag.
    Ich habe in MTA 0.3d Objecte drinne, und habe damit was gemappt. Jetzt mappe ich noch etwas mit 0.3e objecten, und die Objecte, womit ich es mit 0.3d objecten gemappt hatte, sehen jetzt
    lg


    @RedJoker:
    Lesen dann weißt du es...
    Ich hatte das selbe Problem bei MTA versuchs mal mit dem SA-MP Editor da gibt es keine Probleme...

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    + Die Preise liegen bei 5-100+€ Ablauf:
    + Entweder ihr addet mich in Skype (PN vorher Schreiben) oder Ihr schreibt eine PN an mich (Betreff - Euer Wunsch z.B. Filterscript)
    + So nun schreibt ihr mir was ihr alles in dem Script haben wollt ich werd euch dann sagen ob ich es hinbekomme.
    + Dann machen wir ein groben Preis aus. Ich werde das Script erstellen und es zusammen mit dem Kunden Testen.



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    edmix23

    + Bitte beim Adden angeben wer ihr seit oder per PN bescheid sagen!
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    +Paypal!
    +Direkte Banküberweisung

  • Ich empfehle nicht mit MTA zu mappen wenn du 0.3e und 0.3d objekte verwenden willst
    benutze den samp map construction editor mit dem kannste die besten sachen machen aber dauert halt seine zeit bis man damit klar kommt