Fraktions Cars

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  • Ich wollte die Fraktionscars sichern das nur diejenigen in der Fraktion sie nutzen können


    das habe ich so gemacht:
    public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
    {
    if(newstate==PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
    for(new i=0; i<sizeof(LVPDCars); i++)
    {
    if(GetPlayerVehicleID(playerid) == LVPDCars[i])
    {
    if(IstSpielerInFraktion(playerid,1))
    {
    }
    else
    {
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist kein Mitgleid vom LVPD!");
    }
    }
    }
    }
    return 1;


    Nun wird nur das Car mit der ID [0] gesichert und nicht die nachfolgenden was habe ich falsch gemacht?