Habe eine Frage
Wie kann ich machen das das Pickup für den spieler nicht mehr genommen werden kann, Also verschwindet bis der Spieler Offline geht ?
if(pickupid == Kopf1 || Kopf2 || Kopf3 || Kopf4 || Kopf5)
{
new string[128];
Koepfe[playerid] += 1;
format(string, sizeof(string), "%d/100 ", Koepfe[playerid]);
SendClientMessage(playerid, ORANGE, string);
}
Leute ?
Wenn ich in eins meiner Pickups laufe, wäre es als ob man in ein anderes meiner Pickups läuft ?
Also z.b bei PICKUP_1 bekommt man 100.000 $ & Es kommt Ne Nachricht, wenn ich in mein KOPF Pickup gehe kommt der Text Der da steht %d/100 und danach der Pickup Text den 1. Pickups? Why ?
Hoffe ihr versteht mich