Hallo,
Auf meinem Script bekommt man autom. bei jedem Kill 2 Wanteds.
Zitat
if(!IsACop(killerid))
{
WantedPoints[killerid]+=3;
SetPlayerCriminal(killerid,255, "Mord");
}
Jedoch soll man keine Wanteds bekommen, wenn man in einer Fraktion ist die gerade einen Gangfight hat, und einen Kill im Gangfight Gebiet macht.
Außerhalb soll man genauso wie vorher 2 Wanteds bekommen.
So wird definiert ob der Spieler in einer Fraktion ist die gerade einen GF hat,
Zitatif(IsAFightFaction(GetPlayerFaction(killerid)))
Mit freundlichen Grüßen
Carlos_Saverio