Hi Breadfish
Habe Problem mit mein SpawnChange
if(house != 501)
{
if(SpawnChange[playerid]==1)
{
new i = SpielerInfo[playerid][pHouseKey];
SetPlayerPos(playerid, HouseInfo[i][hIntx], HouseInfo[i][hInty], HouseInfo[i][hIntz]);
SetPlayerInterior(playerid, HouseInfo[i][hInt]);
SetPlayerVirtualWorld(playerid, i);
return 1;
}
}
Ich hab das so gemacht wenn man SpawnChange auf 1 hat das man am Haus spawnt und wenn man 0 hat an der Fraktion spawnt aber geht irgendwie nicht der spawnt wie immer einfach am Haus weiß nicht was ich falsch gemacht habe.