Und zwar wenn der Spieler in die Arena mit /arena rein geht, klappt alles gut, doch wenn er in der Arena drine nochmal /arena eingibt ist er in der luft, wie kann ich den Befehl drine Abschalten?
//arena Dialog//
if (strcmp(cmdtext, "/arena", true) == 0)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,30.0,1310.2955,-1367.8221,13.5412))
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_TELEPORT, DIALOG_STYLE_LIST, "Teleports","8ball\nDirt\nStunt\nDerby", "Betreten", "Verlassen");
SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Viel spaß in der Arena!");
GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
format(string, sizeof(string), "%s Ist der Arena beigetretten.].", sendername);
ABroadCast(COLOR_GRAD1,string,4);
SetPlayerInterior(playerid,0);
SpielerInfo[playerid][pInt] = 0;
return 1;
}