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  • Da wo du ihn spawnen lassen willst, das hier einfügen:


    SetPlayerPos(playerid,1715.2151,-1912.7118,13.5665);


    Also die ersten 3 Float Zahlen von dem hier:


    0,1715.2151,-1912.7118,13.5665,358.8067,0,0,0,0,0,0


    LG,
    Nico.

  • Is(GetPlayerScore(playerid) == 1) // Gebeenenfalls Abfragen, welche Fraktion.
    If(GetPVarInt(playerid),"Fraktion" == 1) Beispiel.
    {
    SetPlayerPos(playerid,1715.2151,-1912.7118,13.5665,358.8067,0,0,0,0,0,0 );
    } else
    {
    SetPlayerPos(playerid,X;Y;Z usw.)
    }

    Hoffe das hilft dir!


    Engelsflügel am Astonkühler, als Schutz vor dem Teufel!

  • Geh unter public OnPlayerRequesstClass füge dann dort AddPlayerClass(playerid,1715.2151,-1912.7118,13.5665,358.8067,0,0,0,0,0,0); ein. Und fertig.

    Die Kritik an anderen hat noch keinem die eigene Leistung erspart.

    – Noël Coward

  • Hast du einen Fraktionscase? z.b. case 0: > Zivi ?? oder irgendwas wo die Fraktions zwischengespeichert wird? oben steht ne Abfrage. - Die kommt bei OnPlayerRequestClass rein^^


    Engelsflügel am Astonkühler, als Schutz vor dem Teufel!

  • Denn mach es so, wie es Everest geschrieben hat, denn spawnt man auch dort an der X.Y.Z Achse, wo - So wie er es geschrieben hat, bei OnPlayerRequest Class rein.


    Engelsflügel am Astonkühler, als Schutz vor dem Teufel!

  • :P perfekt Danke :)
    BOMBER


    Is(GetPlayerScore(playerid) == 1) // Gebeenenfalls Abfragen, welche Fraktion.
    If(GetPVarInt(playerid),"Fraktion" == 1) Beispiel.
    {
    SetPlayerPos(playerid,1715.2151,-1912.7118,13.5665,358.8067,0,0,0,0,0,0 );
    } else
    {
    SetPlayerPos(playerid,X;Y;Z usw.)
    }


    Das ist dann für Fraktionen ?

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  • Um nur Zivis an diesem Punkt spawn zu lassen,
    musst Du erstmal schauen, ob Du eine Funktion
    oder Variablen hast, die dies festlegen.


    Du kannst nicht sagen, nur der Zivilist soll dort
    spawnen, legst aber nicht fest, wer der Zivi ist.


    Wenn Du dir darüber einig bist, ist es ganz simpel.


    if(Ist_der_Spieler_Zivi)
    {
    AddPlayerClass(playerid, 1715.2151, -1912.7118, 13.5665, 358.8067, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
    }
    Genau, wie es Everest schon erwähnt hat.


    So und nur so funktioniert's.