Hallo, ich wollte einer Straße eine Texture zuweisen mit SetObjectMaterial, allerdings funktioniert das ganze nicht, hier mal der Code: (Ingame sieht die Straße aus wie vorher)
myobject1 = CreateObject(4163, 1469.34, -1732.29, 12.46, 0.00, 0.00, 0.00);
SetObjectMaterial(myobject1, 0, 6322, "law2_roadsb", "stormdrain3_nt",0);
Woran kann das liegen? mache ich irgendetwas falsch?