Motor Starten

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  • Hii wie kann ich motor mit der taste 2 starten kriege das net hin
    if(strcmp(cmd, "/motor", true) == 0)
    {
    if(GetPlayerState(playerid) != PLAYER_STATE_DRIVER) return 1;
    new engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective;
    new vid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    GetVehicleParamsEx(vid,engine,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
    if(vid != INVALID_VEHICLE_ID)
    {
    if(engine == VEHICLE_PARAMS_ON)
    {
    SetVehicleParamsEx(vid,VEHICLE_PARAMS_OFF,lights,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE,"Motor ausgeschaltet");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE,"Du startest den Motor");
    SetTimerEx("motoran",1000,0, "i", playerid);
    }
    }
    return 1;
    }

  • Also ich Post dir einfach ma meins hier rein



    unter public OnPlayerKeyStateChange



    if((newkeys & KEY_NO) && !(oldkeys & KEY_NO))//Bei mir ist das jetzt die taste N müsstes du eventuel noch Ändern kannste bei wiki nach schauen^^
    {
    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
    new string[256];
    new engine,light,alarm,doors,bonnet,boot,objective;
    new veh = GetPlayerVehicleID(playerid);
    GetVehicleParamsEx(veh,engine,light,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
    if(Motor[veh] == 0)
    {
    SetVehicleParamsEx(veh,VEHICLE_PARAMS_ON,light,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
    format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~w~Motor~g~An");
    GameTextForPlayer(playerid, string, 4000, 3);
    Motor[veh] = 1;
    }
    else
    {
    SetVehicleParamsEx(veh,VEHICLE_PARAMS_OFF,light,alarm,doors,bonnet,boot,objective);
    format(string, sizeof(string), "~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~n~~w~Motor~r~Aus");
    GameTextForPlayer(playerid, string, 4000, 3);
    Motor[veh] = 0;
    }
    }
    }
    return 1;
    }


    mfg