SendClientMessage Fehler mit Farben ?

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Allso ich hab mir ein Tutorial gescriptet(noch net fertig)
    aber wenn ich jet so mache {farbcode}text dann zeigt der auch ingame {farbcode}text an genau so
    hier ma code

    Spoiler anzeigen
    public OnPlayerSpawn(playerid)
    {

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    if(GetPVarInt(playerid,"Tutorial") == 0)
    {

    Spoiler anzeigen
    SendClientMessage(playerid,BLAU,"========| Willkommen auf {0xFFC800FF}N{0xFEFEFEFF}ew{0xFFC800FF}t{0xFEFEFEFF}ow{0xFFC800FF}n {0xFEFEFEFF}Reallife |=======");
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Es wird nun eine Kleine einführung Gestartet, Viel Spaß beim schauen.");
    SendClientMessage(playerid,BLAU,"==============================================");
    SetPlayerCameraPos(playerid,1460.7268,-1044.0001,88.1147); // Camera Position.
    SetPlayerCameraLookAt(playerid,1460.7268,-1044.0001,88.1147); // Anderer Punkt wo die Camera Hinzeigen soll.
    SetTimerEx("Tutorial1",10000,false,"i",playerid); // Springt in 5 sek zu, tutorial 1
    }
    else
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Tutorial") == 1)
    {

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    return 1;
    }

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    public Tutorial1(playerid)
    {
    SendClientMessage(playerid,BLAU,"========| Hier ist der {0xFFC800FF}B{0xFEFEFEFF}urger {0xFFC800FF}S{0xFEFEFEFF}hot {0xFFC800FF}N{0xFEFEFEFF}ord |=======");
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Du verlierst wärend des spielens Leben.");
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Hier ist eine NoDmZone das heisst du kannst nichn angegriffen werden.");
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Hier ist auch der Werbepunkt das heisst du kannst hier mit /ad Werbung an alle schicken.");
    SendClientMessage(playerid,BLAU,"==============================================");
    SetPlayerCameraPos(playerid,810.1395,-1375.5531,59.8206); // Camera Position.
    SetPlayerCameraLookAt(playerid,810.1395,-1375.5531,59.8206); // Anderer Punkt wo die Camera Hinzeigen soll.
    SetTimerEx("Tutorial2",10000,false,"i",playerid); // Springt in 5 sek zu, tutorial 1
    }

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    public Tutorial2(playerid)
    {
    SendClientMessage(playerid,BLAU,"========| Hier ist das Autohaus|=======");
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Hier kannst du Autos kaufen.");
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Du kannst hier max. 5 Autos kaufen.");
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Hier ist auch der Werbepunkt das heisst du kannst hier mit /ad Werbung an alle schicken.");
    SetPlayerCameraPos(playerid,1132.5421,-1372.3331,58.6127); // Camera Position.
    SetPlayerCameraLookAt(playerid,1132.5421,-1372.3331,58.6127); // Anderer Punkt wo die Camera Hinzeigen soll.
    SetTimerEx("Tutorial3",10000,false,"i",playerid); // Springt in 5 sek zu, tutorial 1
    }

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    public Tutorial3(playerid)
    {
    SendClientMessage(playerid,BLAU,"========| Hier ist die Bank |=======");
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Du kannst hier Gelb abheben und Geld aufladen.");
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Du kannst auch an andere Geld überweissen.");
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Natürlich kannst du auch die Bank ausrauben aber wir haben eine gute Police.");
    SendClientMessage(playerid,BLAU,"==============================================");
    SetPlayerCameraPos(playerid,1483.1063,-1711.1583,72.6447); // Camera Position.
    SetPlayerCameraLookAt(playerid,1483.1063,-1711.1583,72.6447); // Anderer Punkt wo die Camera Hinzeigen soll.
    SetTimerEx("Tutorial4",10000,false,"i",playerid); // Springt in 5 sek zu, tutorial 1
    }

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    public Tutorial4(playerid)
    {
    SendClientMessage(playerid,BLAU,"========| Hier ist die Stadhalle |=======");
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Hier kannst du ein Peresonalausweis beantragen.");
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"und Arbeitslosen Geld natürlich auch.");
    SendClientMessage(playerid,BLAU,"==============================================");
    SetPlayerCameraPos(playerid,1500.8248,-1672.8284,65.6340); // Camera Position.
    SetPlayerCameraLookAt(playerid,1500.8248,-1672.8284,65.6340); // Anderer Punkt wo die Camera Hinzeigen soll.
    SetTimerEx("Tutorial5",10000,false,"i",playerid); // Springt in 5 sek zu, tutorial 1
    }

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    public Tutorial5(playerid)
    {
    SendClientMessage(playerid,BLAU,"========| Hier ist das {0xFFC800FF}L{0xFEFEFEFF}os {0xFFC800FF}S{0xFEFEFEFF}antos {0xFFC800FF}P{0xFEFEFEFF}olice {0xFFC800FF}De{0xFEFEFEFF}partment |=======");
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Hier ist die Polizei zu Hause.");
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Hier kannst du wenn du Hilfe brauchst auch anrufen.");
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Die Hotline ist 911.");
    SendClientMessage(playerid,BLAU,"==============================================");
    SetPlayerCameraPos(playerid,1500.8248,-1672.8284,65.6340); // Camera Position.
    SetPlayerCameraLookAt(playerid,1500.8248,-1672.8284,65.6340); // Anderer Punkt wo die Camera Hinzeigen soll.
    SetTimerEx("TutorialEnde",10000,false,"i",playerid); // Springt in 5 sek zu, tutorial 1
    }
    public TutorialEnde(playerid)
    {
    SendClientMessage(playerid,BLAU,"========| Das war das Tutorial |=======");
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Wenn du noch Fragen hast dann frage einen Admin per /report.");
    SendClientMessage(playerid,BLAU,"==============================================");
    SpawnPlayer(playerid);
    SetPVarInt(playerid,"Tutorial",1);

    }

  • {FAFAFA} = Weiß


    Die Farben findest du auf colorpicker.com -.-

  • Die letzten 2 Ziffer oder die letzten 2 Buchstaben oder beides ?

  • Die letzten 2 Ziffer oder die letzten 2 Buchstaben oder beides ?

    Kannst du nicht lesen?


    0x und die Letzen 2 Stellen weglassen.

  • oh ihr benutz colorpicker.com ich benutze immer den colorpickuper auf dem Desktop und ich kann lesen
    und es ist gelöst :D

  • Man darf nur HTML HexFarbcodes nutzen
    also


    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Das Wort {FF0000}ROT{FFFFFF} ist nun {FF0000}ROT{FFFFFF} geschrieben ;)");



    natürlich kannst du diese Farben auch Defenieren
    #define html_rot FF0000
    #define html_weiss FFFFFF



    oder
    #define html_rot {FF0000}
    #define html_weiss {FFFFFF}



    bin mir da gerade nicht so sicher!
    dann kann man es so machen
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Das Wort {html_rot}ROT{html_weiss} ist nun {html_rot}ROT{html_weiss} geschrieben ;)");