Ist das OnVehicleRespray, nachdem er resprayt hat? Oder wenn er gerade reingeht bzw. sein VehicleDamage noch vorhanden ist..
edit: Okay habs mal so versucht..
public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
{
new Float:health;
new veh;
veh = GetPlayerVehicleID(playerid);
GetVehicleHealth(veh, health);
SetTimer("SetVehHealth",4000,0);
return 1;
}
forward SetVehHealth(playerid,vehicleid);
public SetVehHealth(playerid, vehicleid)
{
SetVehicleHealth(veh, health);
return 1;
}
NUn habe ich eine Frage.. Wie kann ich mit den Variablen von OnVehicleRespray auf meinen selber erstellten Callback übergreifen? So dass ich nur SetVehicleHealth(veh,health); machen kann
Mfg Capo
/edit: Frage hinzugefügt + ü-schrift