Tore gehen nicht auf

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  • Hallo Leute
    undzwar bewegen sich bei mir die Tore kein stück !
    Habe samp 0.3e + Streamer Plugin + Streamer in die Cfg. geschrieben



    Hier der Code:


    if(strcmp(cmdtext, "/opark", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 20, 1163.2960205078, -1746.9637451172, 14.525918006897))
    {
    MoveDynamicObject(oparking, 1162.3004150391, -1740.6806640625, 9.4316711425781, 4);
    SetTimer("oparktimer", 7000, 0);
    return 1;
    }
    else
    {
    return 1;
    }

  • oparking[NUMMER] = CreateObject(blablabla); ?


    Ich habe bei mir nummer Angaben, für die Tore, evtl. mal überprüfen.


    Ansonsten:
    MoveDynamicObject(oparking, 1162.3004150391, -1740.6806640625, 9.4316711425781, 4-10,5); <--


    Engelsflügel am Astonkühler, als Schutz vor dem Teufel!

  • oparking[NUMMER] = CreateObject(blablabla); ?


    Ich habe bei mir nummer Angaben, für die Tore, evtl. mal überprüfen.


    Ansonsten:
    MoveDynamicObject(oparking, 1162.3004150391, -1740.6806640625, 9.4316711425781, 4-10,5); <--


    Hilf auch nichts !


    Kein Tor bewegt sich egal welches -.- kann es sein das ich ein falsches Streamer Plugin habe?

  • Die Frage ist ob du dass Objekt oben auch erstellt hast CreateObject?


    MoveObject(oparking, 1162.3004150391, -1740.6806640625, 9.4316711425781, 4-10,5); Gehts hier mit evtl?


    Engelsflügel am Astonkühler, als Schutz vor dem Teufel!

  • Die Frage ist ob du dass Objekt oben auch erstellt hast CreateObject?


    MoveObject(oparking, 1162.3004150391, -1740.6806640625, 9.4316711425781, 4-10,5); Gehts hier mit evtl?


    Ja objekt ist erstellt


    new oparking;
    oparking = CreateObject(980, 1162.3004150391, -1740.6806640625, 12.931671142578, 0, 0, 92);
    if(strcmp(cmdtext, "/opark", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 20, 1163.2960205078, -1746.9637451172, 14.525918006897))
    {
    MoveDynamicObject(oparking, 1162.3004150391, -1740.6806640625, 9.4316711425781,4);
    SetTimer("oparktimer", 7000, 0);
    return 1;
    }
    else
    {
    return 1;
    }
    public oparktimer()
    {
    MoveDynamicObject(oparking, 1162.3004150391, -1740.6806640625, 12.931671142578, 4);
    return 1;
    }

  • Ohne Public.. Kann dir ja dir so grad auch nicht weiterhelfen, bin zwar grad am PC aber wollte gleich erst mal schlafen.


    Ansonsten mal nach SetTimer auf SAMP Wiki gucken, da ist alles erklärt. - Ansonsten mach ichs dir heute Abend ;)


    Engelsflügel am Astonkühler, als Schutz vor dem Teufel!

  • Ohne Public.. Kann dir ja dir so grad auch nicht weiterhelfen, bin zwar grad am PC aber wollte gleich erst mal schlafen.


    Ansonsten mal nach SetTimer auf SAMP Wiki gucken, da ist alles erklärt. - Ansonsten mach ichs dir heute Abend ;)

    Okay ich schaus mir mal an :D


    Wäre aber total nett von dir wenn du es mir heute Abend schreiben würdest falls ich es nicht verstehe :)

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  • Ohne Public.. Kann dir ja dir so grad auch nicht weiterhelfen, bin zwar grad am PC aber wollte gleich erst mal schlafen.


    Ansonsten mal nach SetTimer auf SAMP Wiki gucken, da ist alles erklärt. - Ansonsten mach ichs dir heute Abend ;)



    Ahhh vielen Dank es hat geklappt !! Du bist ein HELD !xD


    10000 dank :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup: :thumbup:

  • Die Frage ist ob du dass Objekt oben auch erstellt hast CreateObject?


    MoveObject(oparking, 1162.3004150391, -1740.6806640625, 9.4316711425781, 4-10,5); Gehts hier mit evtl?


    Ähhm ja ok, habe ich vor 35 Minuten schon geschrieben, but wayne. xD


    Engelsflügel am Astonkühler, als Schutz vor dem Teufel!