Spielerdateien erstellen/speichern fail

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  • Was meinst du damit?
    Ich gucke im Server CP und da steht bei den Namen der Spieler Accounts anstatt "Name.ini" steht da: "Name.ini.p>rt" oder ähnliche Dinge.


    Ich würde gerne weitere Informationen geben, wenn ich weitere hätte ... -.-

  • stock SpielerSpeichern(playerid){ new string[128]; new Float:armor; new Spielerdatei[64]; GetPlayerArmour(playerid,armor); if(innamechange[playerid]==true) { innamechange[playerid]=false; SendClientMessage(playerid,GELB,"Namechange erfolgreich fertig gestellt."); } GetPVarString(playerid,"Reporttext",string,128); format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"Accounts/%s.ini",SpielerName(playerid)); if(armor > 10) { dini_FloatSet(Spielerdatei,"Armour",armor); } dini_IntSet(Spielerdatei,"Level",GetPlayerScore(playerid)); dini_IntSet(Spielerdatei,"Geld",GetPVarInt(playerid,"Geld")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Wanteds",GetPVarInt(playerid,"Wanteds")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Adminlevel",GetPVarInt(playerid,"Adminlevel")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Skin",GetPlayerSkin(playerid)); dini_IntSet(Spielerdatei,"DutySkin",GetPVarInt(playerid,"DutySkin")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Fraktion",GetPVarInt(playerid,"Fraktion")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Job",GetPVarInt(playerid,"Job")); dini_IntSet(Spielerdatei,"FRang",GetPVarInt(playerid,"FRang")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Gehalt",GetPVarInt(playerid,"Gehalt")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Morde",GetPVarInt(playerid,"Morde")); dini_IntSet(Spielerdatei,"PayDay",GetPVarInt(playerid,"PayDay")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Respektpunkte",GetPVarInt(playerid,"Respektpunkte")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Gesamtspielzeit",GetPVarInt(playerid,"Gesamtspielzeit")); dini_IntSet(Spielerdatei,"SpielMinute",GetPVarInt(playerid,"SpielMinute")); dini_IntSet(Spielerdatei,"SpielZeit",GetPVarInt(playerid,"SpielZeit")); dini_IntSet(Spielerdatei,"SpielStunde",GetPVarInt(playerid,"SpielStunde")); dini_IntSet(Spielerdatei,"SpielTag",GetPVarInt(playerid,"SpielTag")); dini_IntSet(Spielerdatei,"SpielWoche",GetPVarInt(playerid,"SpielWoche")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Bank",GetPVarInt(playerid,"Bank")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Warns",GetPVarInt(playerid,"Warns")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Hanf",GetPVarInt(playerid,"Hanf")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Hanf Sucht",GetPVarInt(playerid,"Hanf Sucht")); dini_IntSet(Spielerdatei,"XTC",GetPVarInt(playerid,"XTC")); dini_IntSet(Spielerdatei,"XTC Sucht",GetPVarInt(playerid,"XTC Sucht")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Koks",GetPVarInt(playerid,"Koks")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Koks Sucht",GetPVarInt(playerid,"Koks Sucht")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Heroin",GetPVarInt(playerid,"Heroin")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Heroin Sucht",GetPVarInt(playerid,"Heroin Sucht")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Mats",GetPVarInt(playerid,"Mats")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Knastzeit",GetPVarInt(playerid,"Knastzeit")); dini_IntSet(Spielerdatei,"ImKnast",GetPVarInt(playerid,"ImKnast")); dini_IntSet(Spielerdatei,"InAlka",GetPVarInt(playerid,"InAlka")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Knastskin",GetPVarInt(playerid,"Knastskin")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Hanfgiesen",GetPVarInt(playerid,"Hanfgiesen")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Koksgiesen",GetPVarInt(playerid,"Koksgiesen")); dini_IntSet(Spielerdatei,"GSBL",GetPVarInt(playerid,"GSBL")); dini_IntSet(Spielerdatei,"BallasBL",GetPVarInt(playerid,"BallasBL")); dini_IntSet(Spielerdatei,"AztecasBL",GetPVarInt(playerid,"AztecasBL")); dini_IntSet(Spielerdatei,"VagosBL",GetPVarInt(playerid,"VagosBL")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Baned",GetPVarInt(playerid,"Baned")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Timeban",GetPVarInt(playerid,"Timeban")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Sban",GetPVarInt(playerid,"Sban")); dini_IntSet(Spielerdatei,"HatAuto",GetPVarInt(playerid,"HatAuto")); dini_IntSet(Spielerdatei,"AutoModel",GetPVarInt(playerid,"AutoModel")); dini_IntSet(Spielerdatei,"AutoXPos",GetPVarInt(playerid,"AutoXPos")); dini_IntSet(Spielerdatei,"AutoYPos",GetPVarInt(playerid,"AutoYPos")); dini_IntSet(Spielerdatei,"AutoZPos",GetPVarInt(playerid,"AutoZPos")); dini_IntSet(Spielerdatei,"AutoAngle",GetPVarInt(playerid,"AutoAngle")); dini_IntSet(Spielerdatei,"AutoColor1",GetPVarInt(playerid,"AutoColor1")); dini_IntSet(Spielerdatei,"AutoColor2",GetPVarInt(playerid,"AutoColor2")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Report",GetPVarInt(playerid,"Report")); dini_Set(Spielerdatei,"Reporttext",string); dini_IntSet(Spielerdatei,"Haus",GetPVarInt(playerid,"Haus")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Auto",GetPVarInt(playerid,"Auto")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Fightstyle",GetPlayerFightingStyle(playerid)); dini_IntSet(Spielerdatei,"Mutet",GetPVarInt(playerid,"Mutet")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Mutetime",GetPVarInt(playerid,"Mutetime")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Fisch1",GetPVarInt(playerid,"Fisch1")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Fisch1Gewicht",GetPVarInt(playerid,"Fisch1Gewicht")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Fisch2",GetPVarInt(playerid,"Fisch2")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Fisch2Gewicht",GetPVarInt(playerid,"Fisch2Gewicht")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Gesamtfische",GetPVarInt(playerid,"Gesamtfische")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Handynummer",GetPVarInt(playerid,"Handynummer")); dini_FloatSet(Spielerdatei,"Tot",GetPVarInt(playerid,"Tot")); dini_FloatSet(Spielerdatei,"TotX",GetPVarFloat(playerid,"TotX")); dini_FloatSet(Spielerdatei,"TotY",GetPVarFloat(playerid,"TotY")); dini_FloatSet(Spielerdatei,"TotZ",GetPVarFloat(playerid,"TotZ")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Kann fahren",GetPVarInt(playerid,"Kann fahren")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Führerschein",GetPVarInt(playerid,"Führerschein")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Motorradschein",GetPVarInt(playerid,"Motorradschein")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Bootschein",GetPVarInt(playerid,"Bootschein")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Flugschein",GetPVarInt(playerid,"Flugschein")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Stuntbonus",GetPVarInt(playerid,"Stuntbonus")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Punkte",GetPVarInt(playerid,"Punkte")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Prison",GetPVarInt(playerid,"Prison")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Prisontime",GetPVarInt(playerid,"Prisontime")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Hat Handy",GetPVarInt(playerid,"Hat Handy")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Werkzeugkästen",GetPVarInt(playerid,"Werkzeugkästen")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Benzinkanister",GetPVarInt(playerid,"Benzinkanister")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Hat Navi",GetPVarInt(playerid,"Hat Navi")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Hat Geworben",GetPVarInt(playerid,"Hat Geworben")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Premiumpunkte",GetPVarInt(playerid,"Premiumpunkte")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Spawn",GetPVarInt(playerid,"Spawn")); dini_IntSet(Spielerdatei,"Waffenschein",GetPVarInt(playerid,"Waffenschein")); dini_IntSet(Spielerdatei,"DMKills",GetPVarInt(playerid,"DMKills")); dini_IntSet(Spielerdatei,"DMDeaths",GetPVarInt(playerid,"DMDeaths")); dini_IntSet(Spielerdatei,"DM-Kill-Level",GetPVarInt(playerid,"DM-Kill-Level")); dini_IntSet(Spielerdatei,"DM-Death-Level",GetPVarInt(playerid,"DM-Death-Level")); new grund[128],setzer[MAX_PLAYER_NAME]; for(new i=0;i<MAX_FRAKT;i++) { format(string,sizeof(string),"BL%i",i); dini_IntSet(Spielerdatei,string,GetPVarInt(playerid,string)); format(string,sizeof(string),"BL%iGrund",i); GetPVarString(playerid,string,grund,sizeof(grund)); dini_Set(Spielerdatei,string,grund); format(string,sizeof(string),"BL%iSetzer",i); GetPVarString(playerid,string,setzer,sizeof(setzer)); dini_Set(Spielerdatei,string,setzer); } if(SRS==2) { SendClientMessage(playerid,GELB,"SERVER: Der Server wird nun neu gestartet. In 2 Minuten kannst du wieder connecten."); SendClientMessage(playerid,GELB,"SERVER: In den folgenden 2 Minuten wird nichts gespeichert, also connecte nicht wieder."); Kick(playerid); } return 1;}


    Und Register (da steht nicht alles drinne, da der spieler nachm register gespeichert wird):
    stock Register(playerid,key[]){ print("4"); new Spielerdatei [64]; new name[MAX_PLAYER_NAME]; print("5"); GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name)); print("6"); format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.ini",name); print("7"); dini_Create(Spielerdatei); print("8"); dini_Set(Spielerdatei,"Passwort",key); print("9"); SendClientMessage(playerid,BLAU,"Erflogreich registriert."); print("10"); SetPlayerScore(playerid,1); dini_IntSet(Spielerdatei,"Armour",0); dini_IntSet(Spielerdatei,"PayDay",0); dini_IntSet(Spielerdatei,"Respektpunkte",0); dini_IntSet(Spielerdatei,"Gesamtspielzeit",0); dini_IntSet(Spielerdatei,"SpielMinute",0); dini_IntSet(Spielerdatei,"ServerZeit",0); dini_IntSet(Spielerdatei,"SpielStunde",0); dini_IntSet(Spielerdatei,"SpielTag",0); dini_IntSet(Spielerdatei,"SpielWoche",0); dini_IntSet(Spielerdatei,"Bank",0); dini_IntSet(Spielerdatei,"Morde",0); dini_IntSet(Spielerdatei,"Hanf",0); dini_IntSet(Spielerdatei,"Hanf Sucht",0); dini_IntSet(Spielerdatei,"Koks",0); dini_IntSet(Spielerdatei,"Koks Sucht",0); dini_IntSet(Spielerdatei,"XTC",0); dini_IntSet(Spielerdatei,"XTC Sucht",0); dini_IntSet(Spielerdatei,"Heroin",0); dini_IntSet(Spielerdatei,"Heroin Sucht",0); dini_IntSet(Spielerdatei,"Mats",0); dini_IntSet(Spielerdatei,"ImKnast",0); dini_IntSet(Spielerdatei,"Knastzeit",0); dini_IntSet(Spielerdatei,"GSBL",0); dini_IntSet(Spielerdatei,"BallasBL",0); dini_IntSet(Spielerdatei,"AztecasBL",0); dini_IntSet(Spielerdatei,"VagosBL",0); dini_IntSet(Spielerdatei,"Report",0); dini_IntSet(Spielerdatei,"Haus",0); dini_IntSet(Spielerdatei,"Job",0); dini_IntSet(Spielerdatei,"Auto",0); dini_IntSet(Spielerdatei,"Handynummer",0); FirstLogin[playerid]=true; SetPlayerSkin(playerid,1); SpielerSpeichern(playerid); for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++) { if(isPlayerAnAdmin(i,1)) { SendClientMessage(i,GELB,"Es hat sich ein Newbi registriert. Porte dich zum Noobspawn um den Newbi einzuweisen."); } } ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,3,"Login","Dein Account wurde gefunden. Gib bitte dein Passwort ein.","Login","Abbrechen"); return 1;}

  • So neu:
    stock Register(playerid,key[])
    {
    new Spielerdatei [64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.ini",name);
    dini_Create(Spielerdatei);
    dini_Set(Spielerdatei,"Passwort",key);
    SendClientMessage(playerid,BLAU,"Erflogreich registriert.");
    SetPlayerScore(playerid,1);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Armour",0);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"PayDay",0);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Respektpunkte",0);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Gesamtspielzeit",0);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"SpielMinute",0);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"ServerZeit",0);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"SpielStunde",0);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"SpielTag",0);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"SpielWoche",0);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Bank",0);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Morde",0);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Hanf",0);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Hanf Sucht",0);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Koks",0);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Koks Sucht",0);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"XTC",0);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"XTC Sucht",0);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Heroin",0);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Heroin Sucht",0);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Mats",0);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"ImKnast",0);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Knastzeit",0);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"GSBL",0);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"BallasBL",0);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"AztecasBL",0);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"VagosBL",0);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Report",0);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Haus",0);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Job",0);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Auto",0);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Handynummer",0);
    FirstLogin[playerid]=true;
    SetPlayerSkin(playerid,1);
    SpielerSpeichern(playerid);
    for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
    {
    if(isPlayerAnAdmin(i,1))
    {
    SendClientMessage(i,GELB,"Es hat sich ein Newbi registriert. Porte dich zum Noobspawn um den Newbi einzuweisen.");
    }
    }
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,3,"Login","Dein Account wurde gefunden. Gib bitte dein Passwort ein.","Login","Abbrechen");
    return 1;
    }


    SpielerSpeichern:
    stock SpielerSpeichern(playerid)
    {
    new string[128];
    new Float:armor;
    new Spielerdatei[64];
    GetPlayerArmour(playerid,armor);
    if(innamechange[playerid]==true)
    {
    innamechange[playerid]=false;
    SendClientMessage(playerid,GELB,"Namechange erfolgreich fertig gestellt.");
    }
    GetPVarString(playerid,"Reporttext",string,128);
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"Accounts/%s.ini",SpielerName(playerid));
    if(armor > 10)
    {
    dini_FloatSet(Spielerdatei,"Armour",armor);
    }
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Level",GetPlayerScore(playerid));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Geld",GetPVarInt(playerid,"Geld"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Wanteds",GetPVarInt(playerid,"Wanteds"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Adminlevel",GetPVarInt(playerid,"Adminlevel"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Skin",GetPlayerSkin(playerid));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"DutySkin",GetPVarInt(playerid,"DutySkin"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Fraktion",GetPVarInt(playerid,"Fraktion"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Job",GetPVarInt(playerid,"Job"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"FRang",GetPVarInt(playerid,"FRang"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Gehalt",GetPVarInt(playerid,"Gehalt"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Morde",GetPVarInt(playerid,"Morde"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"PayDay",GetPVarInt(playerid,"PayDay"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Respektpunkte",GetPVarInt(playerid,"Respektpunkte"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Gesamtspielzeit",GetPVarInt(playerid,"Gesamtspielzeit"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"SpielMinute",GetPVarInt(playerid,"SpielMinute"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"SpielZeit",GetPVarInt(playerid,"SpielZeit"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"SpielStunde",GetPVarInt(playerid,"SpielStunde"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"SpielTag",GetPVarInt(playerid,"SpielTag"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"SpielWoche",GetPVarInt(playerid,"SpielWoche"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Bank",GetPVarInt(playerid,"Bank"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Warns",GetPVarInt(playerid,"Warns"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Hanf",GetPVarInt(playerid,"Hanf"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Hanf Sucht",GetPVarInt(playerid,"Hanf Sucht"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"XTC",GetPVarInt(playerid,"XTC"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"XTC Sucht",GetPVarInt(playerid,"XTC Sucht"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Koks",GetPVarInt(playerid,"Koks"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Koks Sucht",GetPVarInt(playerid,"Koks Sucht"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Heroin",GetPVarInt(playerid,"Heroin"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Heroin Sucht",GetPVarInt(playerid,"Heroin Sucht"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Mats",GetPVarInt(playerid,"Mats"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Knastzeit",GetPVarInt(playerid,"Knastzeit"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"ImKnast",GetPVarInt(playerid,"ImKnast"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"InAlka",GetPVarInt(playerid,"InAlka"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Knastskin",GetPVarInt(playerid,"Knastskin"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Hanfgiesen",GetPVarInt(playerid,"Hanfgiesen"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Koksgiesen",GetPVarInt(playerid,"Koksgiesen"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"GSBL",GetPVarInt(playerid,"GSBL"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"BallasBL",GetPVarInt(playerid,"BallasBL"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"AztecasBL",GetPVarInt(playerid,"AztecasBL"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"VagosBL",GetPVarInt(playerid,"VagosBL"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Baned",GetPVarInt(playerid,"Baned"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Timeban",GetPVarInt(playerid,"Timeban"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Sban",GetPVarInt(playerid,"Sban"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"HatAuto",GetPVarInt(playerid,"HatAuto"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"AutoModel",GetPVarInt(playerid,"AutoModel"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"AutoXPos",GetPVarInt(playerid,"AutoXPos"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"AutoYPos",GetPVarInt(playerid,"AutoYPos"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"AutoZPos",GetPVarInt(playerid,"AutoZPos"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"AutoAngle",GetPVarInt(playerid,"AutoAngle"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"AutoColor1",GetPVarInt(playerid,"AutoColor1"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"AutoColor2",GetPVarInt(playerid,"AutoColor2"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Report",GetPVarInt(playerid,"Report"));
    dini_Set(Spielerdatei,"Reporttext",string);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Haus",GetPVarInt(playerid,"Haus"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Auto",GetPVarInt(playerid,"Auto"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Fightstyle",GetPlayerFightingStyle(playerid));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Mutet",GetPVarInt(playerid,"Mutet"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Mutetime",GetPVarInt(playerid,"Mutetime"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Fisch1",GetPVarInt(playerid,"Fisch1"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Fisch1Gewicht",GetPVarInt(playerid,"Fisch1Gewicht"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Fisch2",GetPVarInt(playerid,"Fisch2"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Fisch2Gewicht",GetPVarInt(playerid,"Fisch2Gewicht"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Gesamtfische",GetPVarInt(playerid,"Gesamtfische"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Handynummer",GetPVarInt(playerid,"Handynummer"));
    dini_FloatSet(Spielerdatei,"Tot",GetPVarInt(playerid,"Tot"));
    dini_FloatSet(Spielerdatei,"TotX",GetPVarFloat(playerid,"TotX"));
    dini_FloatSet(Spielerdatei,"TotY",GetPVarFloat(playerid,"TotY"));
    dini_FloatSet(Spielerdatei,"TotZ",GetPVarFloat(playerid,"TotZ"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Kann fahren",GetPVarInt(playerid,"Kann fahren"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Führerschein",GetPVarInt(playerid,"Führerschein"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Motorradschein",GetPVarInt(playerid,"Motorradschein"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Bootschein",GetPVarInt(playerid,"Bootschein"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Flugschein",GetPVarInt(playerid,"Flugschein"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Stuntbonus",GetPVarInt(playerid,"Stuntbonus"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Punkte",GetPVarInt(playerid,"Punkte"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Prison",GetPVarInt(playerid,"Prison"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Prisontime",GetPVarInt(playerid,"Prisontime"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Hat Handy",GetPVarInt(playerid,"Hat Handy"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Werkzeugkästen",GetPVarInt(playerid,"Werkzeugkästen"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Benzinkanister",GetPVarInt(playerid,"Benzinkanister"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Hat Navi",GetPVarInt(playerid,"Hat Navi"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Hat Geworben",GetPVarInt(playerid,"Hat Geworben"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Premiumpunkte",GetPVarInt(playerid,"Premiumpunkte"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Spawn",GetPVarInt(playerid,"Spawn"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Waffenschein",GetPVarInt(playerid,"Waffenschein"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"DMKills",GetPVarInt(playerid,"DMKills"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"DMDeaths",GetPVarInt(playerid,"DMDeaths"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"DM-Kill-Level",GetPVarInt(playerid,"DM-Kill-Level"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"DM-Death-Level",GetPVarInt(playerid,"DM-Death-Level"));
    new grund[128],setzer[MAX_PLAYER_NAME];
    for(new i=0;i<MAX_FRAKT;i++)
    {
    format(string,sizeof(string),"BL%i",i);
    dini_IntSet(Spielerdatei,string,GetPVarInt(playerid,string));
    format(string,sizeof(string),"BL%iGrund",i);
    GetPVarString(playerid,string,grund,sizeof(grund));
    dini_Set(Spielerdatei,string,grund);
    format(string,sizeof(string),"BL%iSetzer",i);
    GetPVarString(playerid,string,setzer,sizeof(setzer));
    dini_Set(Spielerdatei,string,setzer);
    }
    if(SRS==2)
    {
    SendClientMessage(playerid,GELB,"SERVER: Der Server wird nun neu gestartet. In 2 Minuten kannst du wieder connecten.");
    SendClientMessage(playerid,GELB,"SERVER: In den folgenden 2 Minuten wird nichts gespeichert, also connecte nicht wieder.");
    Kick(playerid);
    }
    return 1;
    }


    LoadAccount:
    stock LoadAccount(playerid)
    {
    new Spielerdatei [64],string[10];
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.ini",SpielerName(playerid));
    if(dini_Float(Spielerdatei,"Armour") >= 10)
    {
    SetPlayerArmour(playerid,dini_Float(Spielerdatei,"Armour"));
    }
    SetPlayerScore(playerid,dini_Int(Spielerdatei,"Level"));
    if(GetPlayerScore(playerid) < 2)
    {
    newbi[playerid]=Create3DTextLabel("Neuling",NEWBI,0.0,0.0,2.0,20.0,0,0);
    Attach3DTextLabelToPlayer(newbi[playerid],playerid,0.0,0.0,0.4);
    }
    SetPVarInt(playerid,"Geld",dini_Int(Spielerdatei,"Geld"));
    SetPVarInt(playerid,"Wanteds",dini_Int(Spielerdatei,"Wanteds"));
    if(GetPVarInt(playerid,"Wanteds") >= 10 && GetPVarInt(playerid,"Wanteds") <= 19)
    {
    SetPlayerWantedLevel(playerid,1);
    }
    if(GetPVarInt(playerid,"Wanteds") >= 20 && GetPVarInt(playerid,"Wanteds") <= 29)
    {
    SetPlayerWantedLevel(playerid,2);
    }
    if(GetPVarInt(playerid,"Wanteds") >= 30 && GetPVarInt(playerid,"Wanteds") <= 39)
    {
    SetPlayerWantedLevel(playerid,3);
    }
    if(GetPVarInt(playerid,"Wanteds") >= 40 && GetPVarInt(playerid,"Wanteds") <= 49)
    {
    SetPlayerWantedLevel(playerid,4);
    }
    if(GetPVarInt(playerid,"Wanteds") >= 50 && GetPVarInt(playerid,"Wanteds") <= 59)
    {
    SetPlayerWantedLevel(playerid,5);
    }
    if(GetPVarInt(playerid,"Wanteds") >= 60 && GetPVarInt(playerid,"Wanteds") <= 70)
    {
    SetPlayerWantedLevel(playerid,6);
    }
    SetPVarInt(playerid,"Skin",dini_Int(Spielerdatei,"Skin"));
    SetPVarInt(playerid,"Adminlevel",dini_Int(Spielerdatei,"Adminlevel"));
    SetPVarInt(playerid,"Fraktion",dini_Int(Spielerdatei,"Fraktion"));
    SetPVarInt(playerid,"Job",dini_Int(Spielerdatei,"Job"));
    SetPVarInt(playerid,"FRang",dini_Int(Spielerdatei,"FRang"));
    SetPVarInt(playerid,"Gehalt",dini_Int(Spielerdatei,"Gehalt"));
    SetPVarInt(playerid,"Morde",dini_Int(Spielerdatei,"Morde"));
    SetPVarInt(playerid,"PayDay",dini_Int(Spielerdatei,"PayDay"));
    SetPVarInt(playerid,"Respektpunkte",dini_Int(Spielerdatei,"Respektpunkte"));
    SetPVarInt(playerid,"SpielMinute",dini_Int(Spielerdatei,"SpielMinute"));
    SetPVarInt(playerid,"Gesamtspielzeit",dini_Int(Spielerdatei,"Gesamtspielzeit"));
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    SetPVarInt(playerid,"DutySkin",dini_Int(Spielerdatei,"DutySkin"));
    SetPVarInt(playerid,"Stuntbonus",dini_Int(Spielerdatei,"Stuntbonus"));
    if(GetPVarInt(playerid,"Warns")==3)
    {
    SetPVarInt(playerid,"Baned",1);
    }
    SetPVarInt(playerid,"Baned",dini_Int(Spielerdatei,"Baned"));
    if(GetPVarInt(playerid,"Baned")==1)
    {
    SendClientMessage(playerid,CMD,"Du wurdest vom Server gebannt.");
    Kick(playerid);
    }
    SetPVarInt(playerid,"Kann fahren",dini_Int(Spielerdatei,"Kann fahren"));
    SetPVarInt(playerid,"Führerschein",dini_Int(Spielerdatei,"Führerschein"));
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    SetPVarInt(playerid,"Prison",dini_Int(Spielerdatei,"Prison"));
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    SetPVarInt(playerid,"Hat Handy",dini_Int(Spielerdatei,"Hat Handy"));
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    SetPVarInt(playerid,"Hat Navi",dini_Int(Spielerdatei,"Hat Navi"));
    SetPVarInt(playerid,"Hat Geworben",dini_Int(Spielerdatei,"Hat Geworben"));
    SetPVarInt(playerid,"Premiumpunkte",dini_Int(Spielerdatei,"Premiumpunkte"));
    SetPVarInt(playerid,"Spawn",dini_Int(Spielerdatei,"Spawn"));
    SetPVarInt(playerid,"Waffenschein",dini_Int(Spielerdatei,"Waffenschein"));
    new grund[128],setzer[MAX_PLAYER_NAME];
    for(new i=0;i<MAX_FRAKT;i++)
    {
    format(string,sizeof(string),"BL%i",i);
    SetPVarInt(playerid,string,dini_Int(Spielerdatei,string));
    format(string,sizeof(string),"BL%iGrund",i);
    format(grund,sizeof(grund),"%s",dini_Get(Spielerdatei,string));
    SetPVarString(playerid,string,grund);
    format(string,sizeof(string),"BL%iSetzer",i);
    format(setzer,sizeof(setzer),"%s",dini_Get(Spielerdatei,string));
    SetPVarString(playerid,string,setzer);
    dini_Set(Spielerdatei,string,setzer);
    }
    SetPVarInt(playerid,"loggedin",1);
    return 1;
    }