public OnPlayerEnterVehiclePickup(playerid)
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5.0,2038.5958,1364.6671,10.3391))
{
DestroyVehicle(GetPlayerVehicleID(playerid));
new Float:x, Float:y, Float:z, Float:a;
GetPlayerPos(playerid, x,y,z);
GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
new cv;
cv = CreateVehicle(411, x,y,z,a, 151, 151,-1);
PutPlayerInVehicle(playerid, cv, 0);
}
}
So zu meinen Problem:
Ich würde gerne wissen wie ich abfragen kann um zu verhindern wenn man schon im Infernus sitzt das mach ihn dann troztdem immer wieder bekommt.
Mfg- Der Pate.