public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
if(newstate==PLAYER_STATE_DRIVER)
{
for(new i=0; i<sizeof(Copcar); i++)
{
if(GetPlayerVehicleID(playerid)==Copcar[i])
{
if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion")!=1)
{
RemovePlayerFromVehicle(playerid);
SendClientMessage(playerid,ROT,"Du darfst dieses Fahrzeug nicht fahren.");
}
}
}
}
return 1;
}
Das habe ich definiert aber wenn ich einen bestimmten Roller fahre steht da das ich den nicht fahren darf und zwar 5x (so viel copcars gibt es)