Hallo, ich habe dieses Autohaus System: [ SCRIPTING ] Autohaus + Autokauf System
Nun wollte ich es unter OnPlayerStateChange so machen das man aus dem Car geworfen wird wenn man nicht der Besitzer ist, allerdings fliegt man aus jedem Car und kann nur sein eigenes Fahren, also man kann auch nicht die Cars fahren z.B. für Fraktionen etc. man wird immer rauf geworfen
if(newstate==PLAYER_STATE_DRIVER)
{
for(new i = 0; i < 1; i++)
if(GetPlayerVehicleID(playerid) != Spielercar[playerid][i]) return RemovePlayerFromVehicle(playerid);
return 1;
}
Wie mache ich das dass man nur aus dem Car geworfen wird wenn es einem nicht gehört?