Komische error o0

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Okay hier mal DialogResponse
    public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
    {
    if(dialogid==DIALOG_LOGIN)
    {
    if(response==0)
    {
    SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast den Vorgang abgebrochen.");
    Kick(playerid);
    return 1;
    }
    if(response==1)
    {
    if(!strlen(inputtext))
    {
    SendClientMessage(playerid,Rot,"Das Passwort war nicht lang genug.");
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_LOGIN,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"Login","Dein Account wurde gefunden. Gib bitte das Passwort ein.","Login","Abbrechen");
    return 1;
    }
    else
    {
    Login(playerid,inputtext);
    return 1;
    }
    }
    }
    if(dialogid==DIALOG_REGISTER)
    {
    if(response==0)
    {
    SendClientMessage(playerid,Rot,"Du hast den Vorgang abgebrochen.");
    Kick(playerid);
    return 1;
    }
    if(response==1)
    {
    if(!strlen(inputtext))
    {
    SendClientMessage(playerid,Rot,"Das Passwort war nicht lang genug.");
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGISTER,DIALOG_STYLE_INPUT,"Registrieren","Gib bitte das gewünschte Passwort ein:","Register","Abbrechen");
    return 1;
    }
    else
    {
    Register(playerid,inputtext);
    return 1;
    }
    }
    }
    if(dialogid==DIALOG_SUPMOBIL)
    {
    if(response==0)
    {
    return 1;
    }
    if(response==1)
    {
    if(listitem==0)
    {
    new Float:x, Float:y, Float:z, Float:angle;
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    new car, string;
    new Text3D:supportveh[MAX_VEHICLES];
    CreateVehicle(411,x,y,z,angle,1,1,160);
    PutPlayerInVehicle(playerid,car,0);
    SendClientMessage(playerid,Blau,"Du hast ein Supporter Car spawnen lassen");
    format(string,sizeof(string),"Supporter Car von %s",SpielerName(playerid));
    supportveh[car] = Create3DTextLabel(string,Weiss,0.0,0.0,0.0,50.0,0,1);
    Attach3DTextLabelToVehicle(supportveh[car],car,0.0,0.0,2.0);
    }

    if(listitem==1)
    {
    new Float:x, Float:y, Float:z, Float:angle;
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    new car, string;
    new Text3D:supportveh[MAX_VEHICLES];
    CreateVehicle(429,x,y,z,angle,1,1,160);
    PutPlayerInVehicle(playerid,car,0);
    SendClientMessage(playerid,Blau,"Du hast ein Supporter Car spawnen lassen");
    format(string,sizeof(string),"Supporter Car von %s",SpielerName(playerid));
    supportveh[car] = Create3DTextLabel(string,Weiss,0.0,0.0,0.0,50.0,0,1);
    Attach3DTextLabelToVehicle(supportveh[car],car,0.0,0.0,2.0);
    }
    if(listitem==2)
    {
    new Float:x, Float:y, Float:z, Float:angle;
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    new car, string;
    new Text3D:supportveh[MAX_VEHICLES];
    CreateVehicle(480,x,y,z,angle,1,1,160);
    PutPlayerInVehicle(playerid,car,0);
    SendClientMessage(playerid,Blau,"Du hast ein Supporter Car spawnen lassen");
    format(string,sizeof(string),"Supporter Car von %s",SpielerName(playerid));
    supportveh[car] = Create3DTextLabel(string,Weiss,0.0,0.0,0.0,50.0,0,1);
    Attach3DTextLabelToVehicle(supportveh[car],car,0.0,0.0,2.0);
    }

    if(listitem==3)
    {
    new Float:x, Float:y, Float:z, Float:angle;
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    new car, string;
    new Text3D:supportveh[MAX_VEHICLES];
    CreateVehicle(493,x,y,z,angle,1,1,160);
    PutPlayerInVehicle(playerid,car,0);
    SendClientMessage(playerid,Blau,"Du hast ein Supporter Car spawnen lassen");
    format(string,sizeof(string),"Supporter Car von %s",SpielerName(playerid));
    supportveh[car] = Create3DTextLabel(string,Weiss,0.0,0.0,0.0,50.0,0,1);
    Attach3DTextLabelToVehicle(supportveh[car],car,0.0,0.0,2.0);
    }
    if(listitem==4)
    {
    new Float:x, Float:y, Float:z, Float:angle;
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    new car, string;
    new Text3D:supportveh[MAX_VEHICLES];
    CreateVehicle(487,x,y,z,angle,1,1,160);
    PutPlayerInVehicle(playerid,car,0);
    SendClientMessage(playerid,Blau,"Du hast ein Supporter Car spawnen lassen");
    format(string,sizeof(string),"Supporter Car von %s",SpielerName(playerid));
    supportveh[car] = Create3DTextLabel(string,Weiss,0.0,0.0,0.0,50.0,0,1);
    Attach3DTextLabelToVehicle(supportveh[car],car,0.0,0.0,2.0);
    }
    }
    }
    return 1;
    }


    Errors
    Zeile (300) : Falscher Variablentyp als Parameter (Parameter #1)
    Zeile (300) : Falscher Variablentyp als Parameter (Parameter #1)
    Zeile (301) : Falscher Variablentyp als Parameter (Parameter #1)
    Zeile (295) : Variable wird nie benutzt: "string"
    Zeile (314) : Falscher Variablentyp als Parameter (Parameter #1)
    Zeile (314) : Falscher Variablentyp als Parameter (Parameter #1)
    Zeile (315) : Falscher Variablentyp als Parameter (Parameter #1)
    Zeile (309) : Variable wird nie benutzt: "string"
    Zeile (309 -- 318) : Falsch eingerückt
    Zeile (327) : Falscher Variablentyp als Parameter (Parameter #1)
    Zeile (327) : Falscher Variablentyp als Parameter (Parameter #1)
    Zeile (328) : Falscher Variablentyp als Parameter (Parameter #1)
    Zeile (322) : Variable wird nie benutzt: "string"
    Zeile (341) : Falscher Variablentyp als Parameter (Parameter #1)
    Zeile (341) : Falscher Variablentyp als Parameter (Parameter #1)
    Zeile (342) : Falscher Variablentyp als Parameter (Parameter #1)
    Zeile (336) : Variable wird nie benutzt: "string"
    Zeile (336 -- 345) : Falsch eingerückt
    Zeile (354) : Falscher Variablentyp als Parameter (Parameter #1)
    Zeile (354) : Falscher Variablentyp als Parameter (Parameter #1)
    Zeile (355) : Falscher Variablentyp als Parameter (Parameter #1)
    Zeile (349) : Variable wird nie benutzt: "string"


    15 Errors, 7 Warnungen
    Du hast Errors im Skript. Kompilierung abgebrochen


    PWNMod Compiler Version 1.2
    (c) Trooper[Y]
    In Kooperation mit GTA-Servers.de


    Und wie mach ich das das wenn der player schon ein vehicle hat das deleted wird