if(dialogid==DIALOG_EINZAHLEN)
{
if(response== 0)
{
SendClientMessage(playerid,GRAU,"** Abgebrochen");
}
if(response== 1)
{
if(!strlen(inputtext))
{
ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_EINZAHLEN, DIALOG_STYLE_INPUT, "Einzahlen", "{00FF00}Wie viel wollen sie Einzahlen ?", "Einzahlen", "Abbrechen");
PlayerInfo[playerid][pKonto] =
}
else
{
PlayerInfo[playerid][pKonto] = inputtext;
}
return 1;
}
Doch dan kommt ein Arraj Irgendwas fehler...