Bin am verzweifeln, Speichersystem

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  • Hey, ich habe noch nicht eingefügt, dass der Spieler beim disconnect gespeichert wird.
    Ich habe das so gemacht:


    OnPlayerConnect
    SetPVarInt(playerid,"Online",1);



    OnPlayerDisconnect
    public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Online")==1)
    {
    SpielerSpeichern(playerid);
    }
    return 1;
    }


    stock SpielerSpeichern
    stock SpielerSpeichern(playerid)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Online")==1)
    {
    new Spielerdatei[64];
    new name[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
    format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Level",GetPlayerScore(playerid));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Geld",GetPlayerMoney(playerid));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"FraktionsRang",GetPVarInt(Spielerdatei,"FraktionsRang"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Fraktion",GetPVarInt(Spielerdatei,"Fraktion"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Geschlecht",GetPVarInt(Spielerdatei,"Geschlecht"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Spielstunden",GetPVarInt(Spielerdatei,"Spielstunden"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Führerschein",GetPVarInt(Spielerdatei,"Führerschein"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Bootsschein",GetPVarInt(Spielerdatei,"Bootsschein"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Flugschein",GetPVarInt(Spielerdatei,"Flugschein"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Waffenschein",GetPVarInt(Spielerdatei,"Waffenschein"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Angelschein",GetPVarInt(Spielerdatei,"Angelschein"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Verwarnungen",GetPVarInt(Spielerdatei,"Verwarnungen"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Bankgeld",GetPVarInt(Spielerdatei,"Bankgeld"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Beruf",GetPVarInt(Spielerdatei,"Beruf"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Tode",GetPVarInt(Spielerdatei,"Tode"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Morde",GetPVarInt(Spielerdatei,"Morde"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Knast",GetPVarInt(Spielerdatei,"Knast"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Cuff",GetPVarInt(Spielerdatei,"Cuff"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Adminlevel",GetPVarInt(Spielerdatei,"Adminlevel"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Gebannt",GetPVarInt(Spielerdatei,"Gebannt"));
    dini_IntSet(Spielerdatei,"Online",GetPVarInt(Spielerdatei,"Online"));
    }
    return 1;
    }


    er Compiler haut mir aber 100 Errors raus, wegen
    SpielerSpeichern(playerid);
    wieso?


    MFG

  • Sagen wir mal so, sobald SpielerSpeichern(playerid); bei OnPlayerDisconnect ist, ist der ganze stock SpielerSpeichern überflüssig?
    Hier die Errors die sich über den ganzen stock SpielerSpeichern ziehen.
    C:\Users\John_Jones\Desktop\Plugins\Binary-Life\gamemodes\Selfmade.pwn(441) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
    C:\Users\John_Jones\Desktop\Plugins\Binary-Life\gamemodes\Selfmade.pwn(442) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
    C:\Users\John_Jones\Desktop\Plugins\Binary-Life\gamemodes\Selfmade.pwn(443) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
    C:\Users\John_Jones\Desktop\Plugins\Binary-Life\gamemodes\Selfmade.pwn(444) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
    C:\Users\John_Jones\Desktop\Plugins\Binary-Life\gamemodes\Selfmade.pwn(445) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
    C:\Users\John_Jones\Desktop\Plugins\Binary-Life\gamemodes\Selfmade.pwn(446) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
    C:\Users\John_Jones\Desktop\Plugins\Binary-Life\gamemodes\Selfmade.pwn(447) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
    C:\Users\John_Jones\Desktop\Plugins\Binary-Life\gamemodes\Selfmade.pwn(448) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
    C:\Users\John_Jones\Desktop\Plugins\Binary-Life\gamemodes\Selfmade.pwn(449) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
    C:\Users\John_Jones\Desktop\Plugins\Binary-Life\gamemodes\Selfmade.pwn(450) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
    C:\Users\John_Jones\Desktop\Plugins\Binary-Life\gamemodes\Selfmade.pwn(451) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
    C:\Users\John_Jones\Desktop\Plugins\Binary-Life\gamemodes\Selfmade.pwn(452) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
    C:\Users\John_Jones\Desktop\Plugins\Binary-Life\gamemodes\Selfmade.pwn(453) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
    C:\Users\John_Jones\Desktop\Plugins\Binary-Life\gamemodes\Selfmade.pwn(454) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
    C:\Users\John_Jones\Desktop\Plugins\Binary-Life\gamemodes\Selfmade.pwn(455) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
    C:\Users\John_Jones\Desktop\Plugins\Binary-Life\gamemodes\Selfmade.pwn(456) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
    C:\Users\John_Jones\Desktop\Plugins\Binary-Life\gamemodes\Selfmade.pwn(457) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
    C:\Users\John_Jones\Desktop\Plugins\Binary-Life\gamemodes\Selfmade.pwn(458) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
    C:\Users\John_Jones\Desktop\Plugins\Binary-Life\gamemodes\Selfmade.pwn(459) : error 035: argument type mismatch (argument 1)
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    19 Errors.

  • Verstehe ich auch nicht O.o
    Der Code ist richtig und stellt keine Probleme dar.


    Mag dein Pawno dich vielleicht nicht?

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  • Wenn ich es wüsste, dann wäre ich nun auch schlauer und würde dir den Fehler direkt mitteilen. Jedoch finde ich den gerade selber nicht, verwirrt mich voll c:

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  • schau in der include datei wo dini_intset und dini_get... definiert ist nach und überprüfe dann deine parameter


    Das Thema wurde als erledigt makiert.
    Der Fehler wurde gefunden, wieso schreibst du nochmal etwas drunter?


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