Trotz Fraktionsmitglied wird man aus dem FZ geworfen?

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  • Wieso werde ich rausgeworfen?


    if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
    for(new i; i< sizeof(FahrschulVehs); i++) //Wir erstellen eine Zählvariable Namens i! FAHRZEUGE ist das Array mit den Fraktionsautos! Fahrzeuge muss dann mit dem jeweiligen Array der Fahrzeuge für die jeweilige Fraktion ersetzt werden!
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] > 11 || PlayerInfo[playerid][pLeader] > 11 || TakingLesson[playerid] == 1) //Wieder ein erfundenes Array, musst du halt auf deine Fraktionsabfrage anpassen! Wir überprüfen ob der Spieler in der jeweiligen Fraktion ist!
    {
    return 1;
    }
    else
    {
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    return 1;
    }
    }

  • Ich habe es So


    //Mechaniker Cars
    if(newstate==PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
    for(new i=0; i<sizeof(MechanikerCar); i++)
    {
    if(GetPlayerVehicleID(playerid)==MechanikerCar[i])
    {
    if(SpielerInfo[playerid][pJob]!=1)
    {
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    SendClientMessage(playerid,cRot,"Du bist kein Automechaniker!");
    }
    }
    }
    }


    Geht Perfekt^^ musst du nur mit deinen Zeugs anpassen


    Dein:
    if(newstate==PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
    for(new i=0; i<sizeof(FahrschulVehs); i++)
    {
    if(GetPlayerVehicleID(playerid)==FahrschulVehs[i])
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] !=11 || PlayerInfo[playerid][pLeader] != 11 || TakingLesson[playerid] !=1)
    {
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    }
    }
    }
    } Versuchs ma so

  • Ich hab meins so aber ich hab noch keine Ränge aber viel hat das damit denk nich zutun



    if(newstate==PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
    for(new i=0; i<sizeof(Terrorcar); i++)
    {
    if(GetPlayerVehicleID(playerid)==Terrorcar[i])
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion")!=8)
    {
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    SendClientMessage(playerid,GRAU,"Du bist kein Terroristen mitglied!");
    }
    }
    }
    }