Heyho ein Problem
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion")==9)
{
if(GetPVarInt(killerid,"Kopfgeld")<=0)
{
GameTextForPlayer(killerid,"Auftragsmord", 3000, 1);
SetPVarInt(killerid,"Kopfgeld",0);
}
}
return 1;
}
Wie kann ich playerid das Geld geben was bei killerid auf PVarInt Kopfgeld war?
MFG