Geld geben Problem

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  • Heyho ein Problem
    public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion")==9)
    {
    if(GetPVarInt(killerid,"Kopfgeld")<=0)
    {
    GameTextForPlayer(killerid,"Auftragsmord", 3000, 1);

    SetPVarInt(killerid,"Kopfgeld",0);


    }
    }
    return 1;
    }


    Wie kann ich playerid das Geld geben was bei killerid auf PVarInt Kopfgeld war?


    MFG

  • public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
    {
    if(GetPVarInt(killerid,"Fraktion")==9)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Kopfgeld")>0)
    {
    GameTextForPlayer(killerid,"Auftragsmord", 3000, 1);
    GivePlayerMoney(killerid, GetPVarInt(playerid,"Kopfgeld"));
    DeletePVar(playerid,"Kopfgeld");
    }
    }
    return 1;
    }

  • Mach statt <= ein >


    MFG Piet


    Falsch...


    zum TE, ich denke du verwechselst da etwas. Killerid ist der Spieler der einen getötet hat und Playerid der der getötet wurde.


    Somit würde ich es wie folgt scripten:



    if(GetPVarInt(killerid,"Fraktion")==9)
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Kopfgeld")> 0)
    {
    new Betrag = GetPVarInt(playerid,"Kopfgeld");
    GameTextForPlayer(playerid,"Auftragsmord", 3000, 1);
    DeletePVar(playerid,"Kopfgeld");
    GivePlayerMoney(killerid,Betrag);
    return 1;
    }
    }



    MfG

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  • ja, das stimmt, aber dann wären trotzdem noch viele fehler gewesen, am besten berichtigst du alle, bzw erklärst, wo das > zeichen hinkommt, anstatt immer irwelche begriffe zu schreiben, da kennt sich kein anfänger mit aus...

  • ähh bin ich blind oder was


    du hast auch ein > gemacht und es was vorher ein <=


    Das war richtig, doch wenn du Leuten hilfst, solltest du die komplette Funktion verbessern und nicht nur die einzelne Zeile...

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