Skins nur für bestimmte Leute

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  • Hallo Community,
    ich habe folgendes Problem und zwar muss ich wissen wie ich das so scripte das ein Skin nur für bestimmte Leute ist zum Beispiel nur für Admin.
    Das soll das ungefähr so sein. Das wenn man den Skin auswählt das dann da steht du bist kein Admin oder du brauchst einen Score von 250. Oder irrgend so etwas.
    Wäre nett wenn ihr mir helfen könntet. Danke im voraus an alle die etwas hilfreiches hier drunter schreiben.


    MFG


    xKrUsE6x

    Gruß


    xKrUsE6x :thumbup:

  • Geht das vieleicht ein bischen genauer :)
    In diesem Code

    public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
    {
    SetPlayerPos(playerid,200.0760,-126.8279,1003.5152);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,135.5062);
    SetPlayerCameraPos(playerid,198.8689,-130.0491,1003.5152);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid,200.0760,-126.8279,1003.5152);
    SetPlayerInterior(playerid,3);
    switch(classid)
    {
    case 0: {GameTextForPlayer(playerid,"~g~ROADWORKER",2000,3);SetPlayerColor(playerid,0xFF7800FF);SetPVarInt(playerid,"Fraktion",1);}
    case 1: {GameTextForPlayer(playerid,"~g~ROADWORKER",2000,3);SetPlayerColor(playerid,0xFF7800FF);SetPVarInt(playerid,"Fraktion",1);}
    case 2: {GameTextForPlayer(playerid,"~g~ROADWORKER",2000,3);SetPlayerColor(playerid,0xFF7800FF);SetPVarInt(playerid,"Fraktion",1);}
    case 3: {GameTextForPlayer(playerid,"~g~PILOT",2000,3);SetPlayerColor(playerid,GRÜN);SetPVarInt(playerid,"Fraktion",2);}
    case 4: {GameTextForPlayer(playerid,"~g~PILOT",2000,3);SetPlayerColor(playerid,GRÜN);SetPVarInt(playerid,"Fraktion",2);}
    case 5: {GameTextForPlayer(playerid,"~g~TRUCKER",2000,3);SetPlayerColor(playerid,0x969696FF);SetPVarInt(playerid,"Fraktion",3);}
    case 6: {GameTextForPlayer(playerid,"~g~TRUCKER",2000,3);SetPlayerColor(playerid,0x969696FF);SetPVarInt(playerid,"Fraktion",3);}
    case 7: {GameTextForPlayer(playerid,"~g~TRUCKER",2000,3);SetPlayerColor(playerid,0x969696FF);SetPVarInt(playerid,"Fraktion",3);}
    case 8: {GameTextForPlayer(playerid,"~g~TRUCKER",2000,3);SetPlayerColor(playerid,0x969696FF);SetPVarInt(playerid,"Fraktion",3);}
    case 9: {GameTextForPlayer(playerid,"~g~TRUCKER",2000,3);SetPlayerColor(playerid,0x969696FF);SetPVarInt(playerid,"Fraktion",3);}
    case 10: {GameTextForPlayer(playerid,"~g~TRUCKER",2000,3);SetPlayerColor(playerid,0x969696FF);SetPVarInt(playerid,"Fraktion",3);}
    case 11: {GameTextForPlayer(playerid,"~g~POLIZIST",2000,3);SetPlayerColor(playerid,BLAU);SetPVarInt(playerid,"Fraktion",4);}
    case 12: {GameTextForPlayer(playerid,"~g~POLIZIST",2000,3);SetPlayerColor(playerid,BLAU);SetPVarInt(playerid,"Fraktion",4);}
    case 13: {GameTextForPlayer(playerid,"~g~POLIZIST",2000,3);SetPlayerColor(playerid,BLAU);SetPVarInt(playerid,"Fraktion",4);}
    case 14: {GameTextForPlayer(playerid,"~g~BUSFAHRER",2000,3);SetPlayerColor(playerid,GOLD);SetPVarInt(playerid,"Fraktion",5);}
    case 15: {GameTextForPlayer(playerid,"~g~BUSFAHRER",2000,3);SetPlayerColor(playerid,GOLD);SetPVarInt(playerid,"Fraktion",5);}
    case 16: {GameTextForPlayer(playerid,"~g~KURIER",2000,3);SetPlayerColor(playerid,GELB);SetPVarInt(playerid,"Fraktion",6);}
    case 17: {GameTextForPlayer(playerid,"~g~KURIER",2000,3);SetPlayerColor(playerid,GELB);SetPVarInt(playerid,"Fraktion",6);}
    }
    return 1;
    }

    Gruß


    xKrUsE6x :thumbup: