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  • Hallo



    Ich hab ne frage Wie mach ist das wen der spieler eine waffe hat und der level 1 ist das die waffe ihn weg genommen werd
    und ihn solle gesendet werden das SendClientMessage(palyerid,COLOR_RED,"Waffen sind erst ab Level 2!");


    und muss man doch ne abfrege machen ob der spieler level 2 ist ?




    if(Spieler[playerid][Level] >=2)
    {
    ResetPlayerWeapons(playerid);
    SendClintMessage(palyerid,COLOR_RED,"waffen sind erst ab level 2!");
    }



    Oder wie werd das gemacht oder wo rein ???

  • Ja bei mir ist das so z.b





    • if(strcmp(cmd, "/gmx", true) == 0)
      {
      if(IsPlayerConnected(playerid))
      {
      if (Spieler[playerid][Admin] >= 1339)
      {
      GameModeExit();
      }
      else
      {
      SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Das darfst du nicht tun !");
      }
      }
      return 1;
      }


    Das ist ein b.s