Alter Xtreme GodFather Edit

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Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Hi leute,



    Mal an alle die Interresse an einem Ganz alten Xtreme GodFather Edit haben,


    Hier ist nicht sehr Viel editiert.



    Hier die sachen die Editiert sind:


    Spawnpunkte:


    Die Spwanpunkte der Yakuza Hitmans und Armee wurden nach Los Santos verlegt.


    Alle 3 Haben inzwischen Gates und auch Fahrzeuge.


    Gates:


    Befehle für die Tore sind:


    /armyzu
    /armyauf
    /yakuzu
    /yakuauf
    /hitzu
    /hitauf



    Hier ist also wirklich nur wenig editiert.


    Download:
    Klick hier um mich zu Downloaden :P





    Viel Spaß mit dem GM ^^



    Gruß,
    [GRC]Flip

  • Mhmz,


    3 Bases Verlegt.
    Etwa 20 Cars gespawnt
    3 Gates hinzugefügt, lässt sich drüber streiten xp



    Werde mal nen eigenen GF Edit erschaffen :D

  • xD einmal normaler xgf
    dann mein xgf edit
    und jetzt deiner naja trotzdem nice :D

  • Jo schon länger im showroom :D

  • Wenn du einen error hast der ganz schnell am anfang kommt und heisst ,


    cn not read from file .....


    Dann fehlt dir nur ein include und wahrscheinlich ist das der midostream include .



    Hier ist er ich gebe dir alle meine includes sind fast 300 stück müsstest du mir auskommen


    http://rapidshare.com/files/249125054/include.rar.html


    hoffe konnte helfen

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  • C:\Dokumente und Einstellungen\Odin\Desktop\gta\Neuer Ordner (2)\gamemodes\xgf3.pwn(8917) : error 017: undefined symbol "strtok"
    C:\Dokumente und Einstellungen\Odin\Desktop\gta\Neuer Ordner (2)\gamemodes\xgf3.pwn(8917) : error 033: array must be indexed (variable "cmd")
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    C:\Dokumente und Einstellungen\Odin\Desktop\gta\Neuer Ordner (2)\gamemodes\xgf3.pwn(9442) : error 017: undefined symbol "strtok"
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    C:\Dokumente und Einstellungen\Odin\Desktop\gta\Neuer Ordner (2)\gamemodes\xgf3.pwn(9463) : error 017: undefined symbol "strtok"
    C:\Dokumente und Einstellungen\Odin\Desktop\gta\Neuer Ordner (2)\gamemodes\xgf3.pwn(9463) : error 033: array must be indexed (variable "tmp")
    C:\Dokumente und Einstellungen\Odin\Desktop\gta\Neuer Ordner (2)\gamemodes\xgf3.pwn(9484) : error 017: undefined symbol "strtok"
    C:\Dokumente und Einstellungen\Odin\Desktop\gta\Neuer Ordner (2)\gamemodes\xgf3.pwn(9484) : error 033: array must be indexed (variable "tmp")
    C:\Dokumente und Einstellungen\Odin\Desktop\gta\Neuer Ordner (2)\gamemodes\xgf3.pwn(9684) : error 017: undefined symbol "strtok"
    C:\Dokumente und Einstellungen\Odin\Desktop\gta\Neuer Ordner (2)\gamemodes\xgf3.pwn(9684) : error 033: array must be indexed (variable "tmp")
    C:\Dokumente und Einstellungen\Odin\Desktop\gta\Neuer Ordner (2)\gamemodes\xgf3.pwn(9756) : error 017: undefined symbol "strtok"
    C:\Dokumente und Einstellungen\Odin\Desktop\gta\Neuer Ordner (2)\gamemodes\xgf3.pwn(9756) : error 033: array must be indexed (variable "tmp")
    C:\Dokumente und Einstellungen\Odin\Desktop\gta\Neuer Ordner (2)\gamemodes\xgf3.pwn(9930) : error 017: undefined symbol "strtok"
    C:\Dokumente und Einstellungen\Odin\Desktop\gta\Neuer Ordner (2)\gamemodes\xgf3.pwn(9930) : error 033: array must be indexed (variable "tmp")
    C:\Dokumente und Einstellungen\Odin\Desktop\gta\Neuer Ordner (2)\gamemodes\xgf3.pwn(10049) : error 017: undefined symbol "strtok"
    C:\Dokumente und Einstellungen\Odin\Desktop\gta\Neuer Ordner (2)\gamemodes\xgf3.pwn(10049) : error 033: array must be indexed (variable "tmp")


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    26 Errors.



    weis jemand rat?

  • Füg folgendes ganz unten im Script ein.
    strtok(const string[], &index)
    {
    new length = strlen(string);
    while ((index < length) && (string[index] <= ' '))
    {
    index++;
    }


    new offset = index;
    new result[20];
    while ((index < length) && (string[index] > ' ') && ((index - offset) < (sizeof(result) - 1)))
    {
    result[index - offset] = string[index];
    index++;
    }
    result[index - offset] = EOS;
    return result;
    }