Sers Leute!
Also bei meinen selfmade wird das Geld vom Spieler nicht gespeichert.
Hier mal meinen Stock vom Spielerspeichern und Spielerladen:
SpielerSpeichern
stock SpielerSpeichern(playerid)
{
if(GetPVarInt(playerid,"loggedin")==1)
{
new Spielerdatei[64];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
dini_IntSet(Spielerdatei,"Level",GetPlayerScore(playerid));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Geld",GetPlayerMoney(playerid));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Adminlevel",GetPVarInt(playerid,"Adminlevel"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Fraktion",GetPVarInt(playerid,"Fraktion"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Warn",GetPVarInt(playerid,"Warn"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Führerschein",GetPVarInt(playerid,"Führerschein"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Bikeli",GetPVarInt(playerid,"Bikeli"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Flugli",GetPVarInt(playerid,"Flugli"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Truckli",GetPVarInt(playerid,"Truckli"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Boatli",GetPVarInt(playerid,"Boatli"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Tutorial",GetPVarInt(playerid,"Tutorial"));
}
return 1;
}
Stock Loadaccount
stock LoadAccount(playerid)
{
new Spielerdatei[64];
new name[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/Accounts/%s.txt",name);
SetPVarInt(playerid,"Level",dini_Int(Spielerdatei,"Level"));
SetPVarInt(playerid,"Geld",dini_Int(Spielerdatei,"Geld"));
SetPVarInt(playerid,"Adminlevel",dini_Int(Spielerdatei,"Adminlevel"));
SetPVarInt(playerid,"Fraktion",dini_Int(Spielerdatei,"Fraktion"));
SetPVarInt(playerid,"Warn",dini_Int(Spielerdatei,"Warn"));
SetPVarInt(playerid,"Führerschein",dini_Int(Spielerdatei,"Führerschein"));
SetPVarInt(playerid,"Bikeli",dini_Int(Spielerdatei,"Bikeli"));
SetPVarInt(playerid,"Flugli",dini_Int(Spielerdatei,"Flugli"));
SetPVarInt(playerid,"Truckli",dini_Int(Spielerdatei,"Truckli"));
SetPVarInt(playerid,"Boatli",dini_Int(Spielerdatei,"Boatli"));
SetPVarInt(playerid,"Tutorial",dini_Int(Spielerdatei,"Tutorial"));
if(GetPVarInt(playerid,"Baned")==1)
{
SendClientMessage(playerid,Rot,"Du bist vom Server gebannt.");
Kick(playerid);
}
SetPVarInt(playerid,"loggedin",1);
return 1;
}