C++ Inhalt einer Speicheradresse ausgeben

  • Ich möchte das Geld welches man in GTA hat aus dem Arbeitsspeicher ausgeben lassen.
    Ich erhalte aber immer eine andere Speicheradresse anstatt dem eigentlcihen Geld.


    Code
    DWORD Money;
    				DWORD MoneyAdr = 0xB7CE50;
    
    
    				ReadProcessMemory(hProcHandle, (DWORD*)MoneyAdr, &Money, sizeof(Money), NULL);
    
    
    				cout << &Money << endl;


    Ja "0xB7CE50" ist richtig habs schon mit CE getestet


    Wie ich den Prozess öffne ist nicht wichtig da es schon mit anderen Dingen geklappt hat.



    Behoben es heißt nicht cout << &Money << endl; sondern cout << Money << endl;
    Leichtsinnsfehler :p

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