Hey Leute,
ich habe in mein Script eine Funktion die es ermöglicht das wenn ein Spieler stirbt ein Totenkopf erscheint. Nun geht dieser Totenkopf erst dann weg wenn der Spiele sich auch ausloggt. Wie kann ich es so machen das der Totenkopf erst nach 50 Sekunden weg geht?
LG
new TotenKopf[MAX_PLAYERS];
Function OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
DestroyPickup(TotenKopf[playerid]);
}
Function OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
new Float:X,Float:Y,Float:Z;
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
TotenKopf[playerid] = CreatePickup(1254,1, X, Y, Z);
}