Heyho, wie lasse ich bei meinem Spawn eigentlich den Spieler genau auf dem Boden spawnen und nicht das er beim Spawnen 0,1 cm Fällt?
Habs mal mit SetPlayerPosFindZ versucht, geht aber nicht.
new frak = GetPVarInt(playerid,"member");
SetSpawnInfo(playerid,bugfix[frak][0],Fraktionsskins[frak][0],Fraktionsspawns[frak][0],Fraktionsspawns[frak][1],Fraktionsspawns[frak][2],Fraktionsspawns[frak][3],1,1,0,0,0,0);
So siehts bisher aus, einfach am ende von der Z Koordinate -1 oder wie? Versteh ich nicht genau.