Errors :(

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  • C:\DOKUME~1\Michael2\Desktop\GTASER~1\GAMEMO~1\reallife.pwn(806) : error 017: undefined symbol "giveplayerid"
    C:\DOKUME~1\Michael2\Desktop\GTASER~1\GAMEMO~1\reallife.pwn(806) : error 017: undefined symbol "ReturnUser"
    C:\DOKUME~1\Michael2\Desktop\GTASER~1\GAMEMO~1\reallife.pwn(807) : error 017: undefined symbol "ReturnUser"
    C:\DOKUME~1\Michael2\Desktop\GTASER~1\GAMEMO~1\reallife.pwn(816) : error 017: undefined symbol "giveplayer"
    C:\DOKUME~1\Michael2\Desktop\GTASER~1\GAMEMO~1\reallife.pwn(816) : error 017: undefined symbol "giveplayer"
    C:\DOKUME~1\Michael2\Desktop\GTASER~1\GAMEMO~1\reallife.pwn(816) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\DOKUME~1\Michael2\Desktop\GTASER~1\GAMEMO~1\reallife.pwn(816) : fatal error 107: too many error messages on one line


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    7 Errors.


    Bitte könnt ihr mir helfen die Errors weg zu bekommen hier die zeilen wo es drine vorkommt


    if(strcmp(cmd, "/makeadmin", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAU, "Benutze: /makeadmin [playerid/PartOfName] [level(1-3)]");
    return 1;
    }
    new para1;
    new level;
    para1 = ReturnUser(tmp);
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    level = strval(tmp);
    if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1337)
    {
    if(IsPlayerConnected(para1))
    {
    if(para1 != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    GetPlayerName(para1, giveplayer, sizeof(giveplayer));
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    PlayerInfo[para1][pAdmin] = level;
    printf("AdmCmd: %s has promoted %s to a level %d admin.", sendername, giveplayer, level);
    format(string, sizeof(string), " You have been promoted to a level %d admin by %s", level, sendername);
    SendClientMessage(para1, COLOR_HELLBLAU, string);
    format(string, sizeof(string), " You have promoted %s to a level %d admin.", giveplayer,level);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_HELLBLAU, string);
    }
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAU, " Nicht für dich - MFG Name!");
    }
    }
    return 1;
    }