Problem mit dem Skinshop

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  • public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
    {
    if(SpielerInfo[playerid][SkinShop]==1)
    {
    SetPlayerInterior(playerid,15);
    SetPlayerPos(playerid,207.5134,-101.6069,1005.2578);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,183.1239);
    SetPlayerCameraPos(playerid,207.6129,-109.0484,1005.1328);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid,207.8699,-106.7528,1005.1328);
    SpielerInfo[playerid][SkinShop]=1;
    ApplyAnimation(playerid,"DANCING","DNCE_M_B",4.0,1,0,0,0,-1);
    PlayerPlaySound(playerid, 1097,-119.9460,23.1096,12.2238);
    } else
    {
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    SetSpawnInfo(playerid,SpielerInfo[playerid][SkinID],0,1777.862,-1952.163,13.160,0,0,0,0,0,0,0);
    SpielerSpeichern(playerid);
    SpawnPlayer(playerid);
    }
    return 1;
    }
    Folgendes Problem, sobald ich einen Skin im Skinshop auswähle, und auf Spawn drücke, spawne ich wieder mit dem CJ Skin, evtl jemand ne Lösung? :love:


    Engelsflügel am Astonkühler, als Schutz vor dem Teufel!

  • bsp so:



    SetPlayerInterior(playerid,15);
    SetPlayerPos(playerid,207.5134,-101.6069,1005.2578);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,183.1239);
    SetPlayerCameraPos(playerid,207.6129,-109.0484,1005.1328);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid,207.8699,-106.7528,1005.1328);
    SpielerInfo[playerid][SkinShop]=1;
    EnteEnte[playerid]=GetPlayerSkin(playerid);
    ApplyAnimation(playerid,"DANCING","DNCE_M_B",4.0,1,0,0,0,-1);
    PlayerPlaySound(playerid, 1097,-119.9460,23.1096,12.2238);


    ganz oben
    new EnteEnte[MAX_PLAYERS];
    setten dann so:
    SetPlayerSkin(playerid,EnteEnte[playerid]);

    All in all it's just another brick in the wall

  • du musst den Skin auch abspeichern und bei spawn wieder setzten sonst wird das nix


    Hab ihn ja in meiner MySQL Tabelle gespeichert als SKINID. Probier noch mal eben was, editiere hier gleich. ^^


    EDIT: //CJ -.- SetPlayerSkin(playerid,SpielerInfo[playerid][SkinID]);


    Engelsflügel am Astonkühler, als Schutz vor dem Teufel!