new HausInnenraum[3][IraumInfo]=
{
// {"IraumName",0.0,0.0,0.0,0.0,interior,Preis}, // Beispiel Struktur
{"Katie Zimmer",271.884979,306.631988,999.148437,0.0,2,1250},
{"Helena Zimmer",291.282989,310.031982,999.148437,0.0,3,2500},
{"CJ Haus",2496.049804,-1695.238159,1014.742187,0.0,3,5000}
};
SetPlayerInterior(playerid,HausInnenraum[3][interior]);
Moin, es wird immer nur der Interior von CJ's Haus gesetzt, jemand ne Ahnung?
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