public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid==DIALOG_Vehicles)
{
switch (dialogid)
{
case DIALOG_Vehicles:
{
if(response == 0)
{
SendClientMessage(playerid, ROT, "Du hast den Vorgang abgebrochen!");
}
else
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
}
}
}
}
}
}
return 1;
}
Moin habe hier mal was kleines zusammen gebaut, buggt aber und ich weiss nicht wodranne es liegen könnte, es kommt keine Nachricht im Spiel wenn ich auf Abbrechen drücke in dem Dialog, o.ä