Masken als Object an Player heften.

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  • Guten Tag,


    Ich habe eine kurze Frage und die wäre,

    Man kann sich Masken aufsetzen die Man optisch auch sieht. (Saw masken oder so)

    Doch meine Frage welche Object Id haben die, und wie passe ich sie dem Gesicht an?


    Soweit ich weis muss ich die Befehle AttachObjectToPlayer nutzen.


    Ein Beispiel wäre sehr nett.


    Ich bedanke mich für eure Hilfe.

  • Dafür Gibt es ein Filterscript Von samp direkt aus Wenn dort keine Maske dabei ist Such eins Damit kannst du die Ingame dan Anpasse ^^
    So ähnlich nur mit cars habe ich auch meine Bomben-Drohne gemacht...

    Ich denke du meinst damit attachments. Jedoch wollte ich es laden hat auch funktioniert aber der Befehl /attachments funktioniert nicht. 8|


    //edit: Wenn ich eine Maske angepasst habe wo bekomme ich den Code dafür raus?