Ist vielleicht eine blöde Frage doch ich scheiter bei jedem Versuch.
Ich will die Namen von den Jobs definieren so dass ich nicht jedesmal nach der ID des Jobs abfragen muss usw.
Zurzeit sieht mein Code wie folgt aus:
stock JobName(playerid)
{
new JobStr[32];
switch(PlayerInfo[playerid][SJob])
{
case 0: { JobStr = "-"; }
case 1: { JobStr = "Taxifahrer"; }
}
return 1;
}
Und ich rufe den Namen mit
JobName(playerid)
Doch im Spiel gibt es dann so kleine Verwirrungen.
Ich bedanke mich im vorraus für die Hilfe.
Mfg, Syko.